目标是让用户编辑一个SVG,它是预定义的动画集的源纹理。由于某些原因,动画无法播放,它总是停留在第一个帧上,当我显式调用play()时,会得到一个错误: at AnimationState.update (phaser.js:43888:1)
at Sprite.preUpdate (phaser.js(phaser
所以是的,Chrome有自己的本地存储API。我面临的问题是,我已经用Phaser.js开发了一个Phaser.js游戏,其中包含了localStorage语句,这完全不允许我查看我的游戏。因此,我在控制台中得到了这个错误:
window.localStorage is not available in packaged apps.我不开发Phaser.js,我是否可以在Chrome/API中关闭一些功能,或者根本就不去使用Chrome?