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Pygame :当我移动窗口时游戏会暂时停止

Pygame是一个基于Python的游戏开发库,它提供了丰富的功能和工具,用于创建2D游戏和多媒体应用程序。当你移动窗口时,游戏会暂时停止的原因是Pygame默认使用的是事件驱动的方式来处理用户输入和窗口事件。

在Pygame中,游戏的主循环通常是一个无限循环,不断更新游戏状态并处理用户输入。当你移动窗口时,操作系统会发送一个窗口事件给Pygame,Pygame会在主循环中处理这个事件。在处理窗口事件时,Pygame会暂时停止游戏的更新和渲染,以确保窗口的移动能够被正确处理。

这种暂停是为了保证游戏的稳定性和用户体验。如果在窗口移动过程中继续更新和渲染游戏,可能会导致游戏画面出现异常或者用户输入被丢失。因此,Pygame在窗口移动期间暂停游戏是一种保护机制。

对于解决这个问题,可以考虑使用Pygame的事件队列来缓存窗口事件,在窗口移动结束后再处理这些事件,以避免游戏的暂停。具体的实现可以参考Pygame官方文档中关于事件处理的部分。

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