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Python pygame在排序函数后不会重新绘制

问题:Python pygame在排序函数后不会重新绘制。

回答: Python pygame是一个用于开发2D游戏和多媒体应用程序的库。在使用pygame进行绘图时,如果在排序函数后不重新绘制,可能是因为没有正确的更新显示屏幕的代码。

解决这个问题的方法是在排序函数中添加重新绘制的代码。可以通过在排序函数的每个循环迭代中调用pygame的绘制函数来更新屏幕的显示。这将确保每次排序算法执行后,屏幕都会被正确地重新绘制。

以下是一个示例代码来说明如何在排序函数后重新绘制:

代码语言:txt
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import pygame

# 初始化pygame
pygame.init()

# 设置屏幕大小
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))

# 定义排序函数
def sort_function(arr):
    # 排序算法代码
    ...

    # 在每个循环迭代中重新绘制屏幕
    for i in range(len(arr)):
        # 更新屏幕的显示
        pygame.display.flip()

        # 绘制排序后的数据
        ...

# 游戏主循环
def game_loop():
    # 初始化数据
    data = [...]

    running = True
    while running:
        # 处理事件
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                running = False

        # 在此处调用排序函数
        sort_function(data)

    # 退出游戏
    pygame.quit()

# 运行游戏循环
game_loop()

在这个示例代码中,我们通过在每个排序循环迭代中使用pygame.display.flip()函数来更新屏幕的显示。这会将之前的绘制内容刷新到屏幕上,从而实现重新绘制的效果。

同时,在排序函数中的绘制部分,你可以使用pygame的绘图函数来绘制排序后的数据。

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希望这个答案能够解决你的问题,如果还有其他疑问,请随时提问。

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