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SetAsEdge问题Cocos 2D

根据您提供的问答内容,我将围绕 "SetAsEdge" 和 "Cocos 2D" 给出答案。

SetAsEdge

SetAsEdge 是 Cocos 2D 中的一个方法,用于将一个节点设置为边界节点。边界节点是一个特殊类型的节点,它可以用于处理触摸事件和碰撞检测。当一个节点被设置为边界节点时,它将接收触摸事件和碰撞检测,并可以根据需要执行相应的操作。

Cocos 2D

Cocos 2D 是一个流行的开源游戏开发框架,它支持多种编程语言(如 C++、Objective-C、Lua、JavaScript 等),并且可以在多种平台上运行(如 iOS、Android、Windows、Mac OS X 等)。Cocos 2D 提供了丰富的游戏开发功能,包括图形、音频、动画、碰撞检测、物理模拟等,可以帮助开发者快速构建游戏和多媒体应用程序。

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小游戏引擎选型需要考虑哪些因素?

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微信小游戏开发如何选游戏引擎?

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如何进行小游戏开发引擎选型?

2、核心性能性能是小游戏面临的核心门槛,游戏卡不卡顿,流不流畅都是小游戏开发者首要考虑的问题,只有一个成熟可靠的小游戏产品才能吸引用户持续玩下去甚至主动进行社交裂变。..., 大部分都是2D游戏为主,Cocos 成为了国民手机移动端游戏引擎,那时很多手机游戏,都是基于Cocos开发,也让它迅速了占领了开发者的市场。...Cocos 引擎完全免费,包体小,做2D游戏技术成熟, Cocos Creator 开发工具和 Unity 的易用性一样,极易上手。...总结一下Cocos Creator特点:引擎完全免费、开源、包体小、定制灵活;引擎开发2D游戏经过大量验证,非常适合2D游戏开发。全新的3D引擎,能开发3D游戏,但是还有提升空间。...对于专注于小游戏公司,使用最多的是 Cocos creator 和 Layabox,其中又要属 Cocos creator 最多。

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