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避免 SwiftUI 视图的重复计算

)中将视图与该 Source of Truth 关联起来,让视图响应变化( 当 SwiftUI 数据池中的数据给出变化信号时,更新视图 )。...当 SwiftUI视图视图树上删除时,会一并完成对 SwiftUI 数据池以及关联的清理工作。如此,使用 State 包装的变量,存续期将与视图的存续期保持完全一致。...与符合 DynamicProperty 协议的属性包装器主动驱动视图更新的机制不同,SwiftUI更新视图时,会通过检查子视图的实例是否发生变化( 绝大多数都由构造参数值的变化导致 )来决定对子视图更新与否...SwiftUI 在对 CellView 实例进行比对时认定发生了变化。...当触发器接收到事件后,无论是否更改当前视图的其他状态,当前的视图都会被更新

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SwiftUI中使用UIKit视图

本文将通过对UITextField的包装来讲解以下几点: •如何在SwiftUI中使用UIKit视图•如何让你的UIKit包装视图具有SwiftUI风格•在SwiftUI使用UIKit视图需要注意的地方...•updateUIViewSwiftUI会在应用程序的状态(State)发生变化时更新受这些变化影响的界面部分。...调用时机同标准SwiftUI视图的body一致,最大的不同为,调用body为计算值,而调用updateview仅为通知UIViewRepresentable视图依赖有变化,至于是否需要根据这些变化来做反应...当SwiftUI递归到这些原始类型时,将结束递归,它将不再关心原始类型的body,而让原始类型自行对管理的区域进行处理。 SwiftUI框架通过将body定义为Never来标记该View为原始类型。...因此对于不同的UIKit组件,我们需要了解默认设置,酌情对进行约束设定。

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SheetKit——SwiftUI模态视图扩展库

SheetKit——SwiftUI模态视图扩展库 新写了个的SwiftUI Sheet扩展库,添加对可变高度Sheet的支持。...主要因为SwiftUI中重要的视图展示模式:NavigationView、Sheet等都没有迅捷、简便的重置能力。很难通过一两句代码将应用程序立即设置成我们想要的视图状态。...•模态视图的集中管理SwiftUI通常采用.sheet来创建模态视图,对于简单的应用来说,这种形式非常直观,但如果应用程序的逻辑比较复杂、需要的模态视图众多,则上述方式就会让代码显得十分混乱,不易整理。...•新的半高模态视图在WWDC 2021中,苹果为大家带来了期待已久的半高模态视图。或许推出的比较仓促,这种很受欢迎的交互方式并没有提供SwiftUI版本,仅支持UIKit。...在SwiftUI3.0中,已经可以使用原生API生成各种毛玻璃效果了。但只有将模态视图的背景设置为透明,毛玻璃效果才能显现出来。

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用NavigationViewKit增强SwiftUI的导航视图

用NavigationViewKit增强SwiftUI的导航视图 如果想获得更好的阅读体验,请访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 最近一直在为我的iOS健康管理app健康笔记3.0[...由于SwiftUI原生提供的导航手段能力有限,因此在之前的版本中,NavigationView总是使用的不是那么的顺手。...•SwiftUI原生风格扩展功能的调用方法尽可能同原生SwiftUI方式类似 请访问Github下载NavigationViewKit[4] NavigationViewManager 简介 开发者对NavigationView...视图中支持SwiftUI原生的所有定义,例如toolbar、navigationTitle等。 目前在启用转场动画时,title和toolbar会在转场动画后才显示,观感稍有不足。日后尝试解决。...DoubleColoumnJustForPadNavigationViewStyle DoubleColoumnJustForPadNavigationViewStyle是DoubleColoumnNavigationViewStyle的修改版,目的是改善当

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为什么SwiftUI视图使用结构体?

SwiftUI并非如此:我们更喜欢将结构体用于整体视图,这有两个原因。 首先,有一个性能因素:结构体比类更简单,更快。...在UIKit中,每个视图都来自一个名为UIView的类,该类具有许多属性和方法:背景色,确定放置方式的约束,用于将其内容呈现到其中的图层等等。...1000个SwiftUI视图甚至100,000个SwiftUI视图也是如此。他们是如此之快,以至于不再值得考虑。...您会发现,类能够自由更改值,这可能导致代码混乱——SwiftUI如何知道什么更改了值并需要更新UI?...通过生成不会随时间变化的视图SwiftUI鼓励我们转向更具功能性的设计方法:在将数据转换为UI时,我们的视图变成简单的,惰性的东西,而不是会失去控制的智能化的东西。

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为什么 SwiftUI视图使用结构体

SwiftUI 并非如此:我们更喜欢将结构体用于整体视图,这有两个原因。 首先,有一个性能因素:结构体比类更简单,更快。...在 UIKit 中,每个视图都来自一个名为UIView的类,该类具有许多属性和方法:背景色,确定放置方式的约束,用于将其内容呈现到其中的图层等等。...1000 个 SwiftUI 视图甚至 100,000 个 SwiftUI 视图也是如此。他们是如此之快,以至于不再值得考虑。...您会发现,类能够自由更改值,这可能导致代码混乱—— SwiftUI 如何知道什么更改了值并需要更新 UI?...通过生成不会随时间变化的视图SwiftUI 鼓励我们转向更具功能性的设计方法:在将数据转换为 UI 时,我们的视图变成简单的,惰性的东西,而不是会失去控制的智能化的东西。

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SwiftUI 中用 zIndex 调整视图显示顺序

本文将对 SwiftUI 的 zIndex 修饰符做以介绍,包括:使用方法、zIndex 的作用域、通过 zIndex 避免动画异常、为什么 zIndex 需要设置稳定的值以及在多种布局容器内使用 zIndex...访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好的阅读体验 zIndex 修饰符 在 SwiftUI 中,开发者使用 zIndex 修饰符来控制重叠视图间的显示顺序,具有较大 zIndex...在没有指定 zIndex 值的时候,SwiftUI 默认会给视图一个为 0 的 zIndex 值。...zIndex 值相同(比如全部使用默认值 0 ),SwiftUI 会按照布局容器的布局方向( 视图代码在闭包中的出现顺序 )对视图进行绘制。...zIndexInVStack2022-04-09 19.18.42.2022-04-09 19_20_20 SwiftUI Overlay Container[3] 即是通过上述方式实现了在不改变数据源的情况下调整视图的显示顺序

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MySQL视图更新

,这样可以简化查询操作(一般情况下视图是用来查询用的),在某种条件下是可以利用视图更新数据库表中的数据的,后面会提到视图更新。...一般情况下,在创建有条件限制的视图时,加上 "WITH CHECK OPTION"命令 视图更新问题 某些视图是可更新的。...也就是说,可以在UPDATE、DELETE或INSERT等语句中使用它们,以更新基表的内容。对于可更新视图,在视图中的行和基表中的行之间必须具有一对一的关系。...仅引用文字值(在该情况下,没有要更新的基本表)。 ALGORITHM = TEMPTABLE(使用临时表总会使视图成为不可更新的)。 注意: 视图中虽然可以更新数据,但是有很多的限制。...一般情况下,最好将视图作为查询数据的虚拟表,而不要通过视图更新数据。因为,使用视图更新数据时,如果没有全面考虑在视图更新数据的限制,就可能会造成数据更新失败。

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SwiftUI 视图中打开 URL 的若干方法

访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好的阅读体验 本文将介绍在 SwiftUI 视图中打开 URL 的若干种方式,其他的内容还包括如何自动识别文本中的内容并为转换为可点击链接...image-20220520182722773 SwiftUI 1.0( iOS 13、Catalina ) 在视图中,开发者通常需要处理两种不同的打开 URL 的情况: 点击一个按钮( 或类似的部件...SwiftUI 2.0( iOS 14、Big sur ) SwiftUI 2.0 为第一个场景提供了相当完美的原生方案,但仍无法通过原生的方式来处理第二种场景。...在 SwiftUI 中,采用类似逻辑的还有 onSubmit ,有关 onSubmit 的信息,请参阅 SwiftUI TextField 进阶 —— 事件、焦点、键盘[6]。...视图中打开 URL 的几种方法,不过读者应该也能从中感受到 SwiftUI 三年来的不断进步,相信不久后的 WWDC 2022 会为开发者带来更多的惊喜。

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SwiftUI 中实现视图居中的若干种方法

访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好的阅读体验以及最新的更新内容。...欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流将某个视图在父视图中居中显示是一个常见的需求,即使对于 SwiftUI 的初学者来说这也并非难事。...即使文本宽度超出了 HStack 给出的建议宽度,但 HStack 在布局时,仍会保留最小厚度,导致下图上方的文本无法充分利用矩形视图的宽度。解决方法为:Spacer(minLength: 0)。...,VStack、HStack 在为添加 spacing 时将可能出现异常 ( 下图中 spacing 的分配不均匀。...总结本文选取了一些有代表性的解决方法,随着 SwiftUI 功能的不断增强,会有越来越多的手段可供使用。万变不离宗,掌握了 SwiftUI 的布局原理,无论需求如何变化都可轻松应对。

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MySQL可更新视图

更新视图是指通过视图,来更新、插入、删除基本表中的数据。视图是一个虚拟表,即对视图更新,实质上是更新基表。但是视图的构造很多时候是由多个表连接查询,以及结合聚合函数,分组过滤等等定义的。...对于这类的视图,想要去更新,恐怕就显得力不从心了。因为涉及到多张表。本文简要描述可更新视图的特点并给出演示。...| Value | +---------------+--------+ | version | 5.7.17 | +---------------+--------+ -- 可更新视图演示 DROP...); -- 以下语句插入成功,基表可见,因为视图包含了where子句对过滤 INSERT INTO vw_items VALUES (NULL, 'iPhone4', 500.50); -- Query...DML操作,影响基表数据 2、使用check子句情形,所有的DML必须满足过滤条件,否则报错,update语句更新后的值不符合过滤条件则无法更新 3、LOCAL与CASCADED选项受底层视图影响

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构建稳定的预览视图 —— SwiftUI 预览的工作原理

由于预览崩溃的次数和场景的增加,一些开发者已经视预览为 SwiftUI 的缺点之一,并对产生了排斥感。 预览功能真的如此不堪吗?我们当前使用预览的方式真的妥当吗?...访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好的阅读体验以及最新的更新内容。...欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流 让预览崩溃的一段视图代码 不久前,Toomas Vahter 写了一篇博客 Bizarre error in SwiftUI preview[3...在其中加载 _XCPreviewKit 框架和预览衍生文件生成的 dylib XCPreviewKit 框架在预览线程中创建预览窗口 Xcode 通过 XPC 发送消息指令, _XCPreviewKit 框架更新预览窗口...开发者使用预览时需要清醒地认识到局限性,并避免在预览中实现超出能力范围的功能。 接下来 在本文中,我们探讨了 Xcode 预览功能的实现原理,并指出存在一定局限性。

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如何在Xcode下预览含有Core Data元素的SwiftUI视图

如何在Xcode下预览含有Core Data元素的SwiftUI视图SwiftUI诞生之日起,预览(Canvas Preview )一直是个让开发者又爱又恨的功能。...当预览正常工作时,它可以极大地提高开发效率;而预览又随时可能因为各种莫名妙的原因崩溃,不仅影响开发进程,同时又让开发者感到沮丧(很难排查出导致预览崩溃的故障)。...但为了让它可以即时响应SwiftUI视图的变化,苹果对做出了不少的修改。如果说标准的模拟器可以涵盖真实设备的90%的功能,那么用于预览的模拟器可能只能提供50%的设备拟真度。...SwiftUI预设了大量同系统有关的环境值,通过设置或响应这些数据,我们可以修改系统配置或读取系统信息。 SwiftUI视图采用树状结构组织,在任意节点视图上注入的环境数据都将影响该节点的所有子视图。...尽管SwiftUI的Redux模式有诸多优点,但由于只存在视图这一种表现形式,因此在视图描述中经常会参杂不少的数据计算、整理的工作。

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SwiftUI 中布局的工作原理

SwiftUI 中布局的工作原理 ---- 所有的 SwiftUI 布局都有三个简单的步骤,理解这些步骤是每次获得优秀布局的关键。步骤如下: 父视图提供一个大小并询问视图的大小。...这三条规则看起来很简单,但它们允许我们创建非常复杂的布局,每个视图都可以决定如何以及何时调整大小,而无需父级参与。...嘿,SwiftUI:我需要X * Y像素。” SwiftUI:“好的。那么,这会留下很多空间,所以我会把你的尺寸放在中间。”(父视图在其坐标空间中定位子视图。)...background(Color.red)),文本视图成为背景的子视图。当涉及到视图及其修改器时,SwiftUI有效地从下到上工作。....padding(20) .background(Color.red) 这一次对话更为复杂:padding()不再为子级提供所有空间,因为它需要从每边减去20点,以确保有足够的空间填充。

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【visionOS】从零开始创建第一个visionOS程序

从那里,添加特定于visionOS的SwiftUI场景类型,如卷和空间。这些场景类型让你融入深度,3D对象和身临境的体验。...修改现有的窗口页面链接 使用标准的SwiftUI视图构建初始接口。视图为您的界面提供基本内容,您可以使用SwiftUI修饰符自定义视图的外观和行为。...这个SwiftUI视图作为你的RealityKit内容的容器,并允许你使用熟悉的SwiftUI技术更新内容。 下面的例子展示了一个使用RealityView来显示3D球体的视图。...由于创建实体的成本相对较高,因此视图只运行一次创建代码。当您想要更新实体的状态时,请更改视图的状态并使用update闭包将这些更改应用于内容。...例如,要识别某人何时拖动实体,可以指定DragGesture并为添加修饰符。当指定的手势发生在实体上时,SwiftUI执行提供的闭包。 下面的示例将一个点击手势识别器添加到上一个示例中的球体视图中。

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