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OpenCV实现仿变换

什么是仿变换?¶ 一个任意仿变换都能表示为 乘以一个矩阵 (线性变换) 接着再 加上一个向量 (平移)....综上所述, 我们能够用仿变换来表示: 旋转 (线性变换) 平移 (向量加) 缩放操作 (线性变换) 你现在可以知道, 事实上, 仿变换代表是两幅图之间 关系 ...., 比如需要用来储存中间和目标图像Mat和两个需要用来定义仿变换二维点数组....: warp_dst = Mat::zeros( src.rows, src.cols, src.type() ); 仿变换: 正如上文所说, 我们需要源图像和目标图像上分别一一映射三个点来定义仿变换...我们获得了用以描述仿变换 2X3 矩阵 (在这里是 warp_mat) 将刚刚求得仿变换应用到源图像 warpAffine( src, warp_dst, warp_mat

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仿变换及其变换矩阵理解

目录 写在前面 仿变换:平移、旋转、放缩、剪切、反射 变换矩阵形式 变换矩阵理解与记忆 变换矩阵参数估计 参考 写在前面 2D图像常见坐标变换如下图所示: ?...这篇文章不包含透视变换(projective/perspective transformation),而将重点放在仿变换(affine transformation),将介绍仿变换所包含各种变换,...仿变换:平移、旋转、放缩、剪切、反射 仿变换包括如下所有变换,以及这些变换任意次序次数组合: ?...各种变换关系如下面的venn图所示: ? 通过变换矩阵可以更清晰地看出这些变换关系和区别。 变换矩阵形式 image.png ? image.png 变换矩阵理解与记忆 ?...变换矩阵参数估计 如果给定两个对应点集,如何估计指定变换矩阵参数?

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OpenCV与仿变换

OpenCV与仿变换 拉伸、收缩、扭曲、旋转是图像几何变换,在三维视觉技术中大量应用到这些变换,又分为仿变换和透视变换。 ? 由图可以看出,仿变换是透视变换子集。...仿变换包括平移,旋转,缩放。 ? 相关函数: 1.getAffineTransform 由三对点计算仿变换 src:输入图像三角形顶点坐标。 dst:输出图像相应三角形顶点坐标。...2.warpAffine函数 对图像做仿变换 src:输入图像. dst:输出图像. map_matrix:2×3 变换矩阵 flags:插值方法和以下开关选项组合 ?...warp_dst = Mat::zeros( src.rows, src.cols, src.type() ); /// 设置源图像和目标图像上三组点以计算仿变换 srcTri...warp_mat = getAffineTransform( srcTri, dstTri ); /// 对源图像应用上面求得仿变换 warpAffine( src, warp_dst

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仿变换及其应用

如果将上述线性变换与平移合并起来,则称为 affine transformation,翻译为仿变换 。...变换范围还可继续扩大,那就是射影变换(projective transformation) 。 本文重点探讨仿变换。...仿空间 仿空间(affine space),又称线性流形,是数学中几何结构,这种结构是欧式空间仿特性推广 。...仿变换 仿变换(affine transformation),又称仿映射,是对一个向量空间进行一次线性变换并接上一个平移,变换为另一个向量空间。...仿变换性质 设 是一个仿变换,则 具有: 直线到直线映射 原来平行直线变换之后仍然平行 证明 设直线 ,则: 其中 , ,则 仍然是直线。

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仿变换(affine transformation)

简单来说,“仿变换”就是:“线性变换”+“平移”,本文记录相关内容。...线性变换 之前我们整理过 线性变换 相关知识,核心有三点: 变换前是直线变换后依然是直线 直线比例保持不变 变换前是原点变换后依然是原点 仿变换 在 线性变换 中其实也提到了仿变换,当时就定性了平面上二维仿变换不是线性变换...仿变换从几何直观只有两个要点: 变换前是直线变换后依然是直线 直线比例保持不变 相比于线性变换就是不再保持原点自我映射 仿变换具有下列形式: T(\mathbf{x})=A...,但可以通过升维,实现通过高维线性变换完成低维仿变换效果。...,完成仿变换: 维基百科 中有动图形象地揭示了这个过程: 常见仿变换 仿变换主要有旋转、平移、缩放、错切四种常见变换以及他们任意组合形式。

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图像处理仿变换与透视变换

仿变换与透视变换   其实一直有点没太理解「放射」俩字是啥意思,但是大家都这么叫,其实仿变换和透视变换更直观叫法可以叫做「平面变换」和「空间变换」或者「二维坐标变换」和「三维坐标变换」。...也就是: 仿变换: ? 1.1 ? ? 1.2 透视变换: ? 1.3 ? ? ? 1.4 ? 1.5 ?...1.6 从另一个角度也能说明三维变换和二维变换意思,仿变换方程组有6个未知数,所以要求解就需要找到3组映射点,三个点刚好确定一个平面。...仿变换和透视变换数学原理也不需要深究,其计算方法为坐标向量和变换矩阵乘积,换言之就是矩阵运算。在应用层面,放射变换是图像基于3个固定顶点变换,如图1.1所示: ?...图1.1 基于三个点仿变换.png   图中红点即为固定顶点,在变换先后固定顶点像素值不变,图像整体则根据变换规则进行变换同理,透视变换是图像基于4个固定顶点变换,如图1.2所示: ?

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【opencv实践】仿变换和透视变换

好了,到此我们就了解了这四种变换了,那仿变换是什么呢?可以看下图公式: ? 等式右边就是仿变换矩阵,是由原图像平移,旋转,放缩,错切之后得来。...在书上往往将仿变换和透视变换放一起讲,这两者各是什么呢? 在刚学仿变换和透视变换时,我是有些分不清。印象最深刻就是下图: ?...可以看到,仿变换(下)是将矩形变换成平行四边形(即变换后各边依旧平行),而透视变换(上)可以变换成任意不规则四边形。 这样看来,好像仿变换是透视变换子集。 那到底是不是呢?其实是的。...仿变换属于线性变换,而透视变换则不仅仅是线性变换仿变换可以看做是透视变换一种特例。...因此我们需要找输入图像和输出图像上一一对应三对点(3个x,y对应计算式)来作为输入。 这样,我们就可以进行仿变换啦。 透视变换原理 我们说仿变换是在二维空间中旋转,平移和缩放。

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opencv仿变换之获取变换矩阵

仿变换难点就是计算变换矩阵,Opencv提供了计算变换矩阵API .getRotationMatrix2D(center,angle,scale) .center中心点,以图片哪个点作为旋转时中心点....angle角度:旋转角度,按照逆时针旋转 .scale缩放比例:想把图片进行什么样缩放  学习代码: import cv2 import numpy as np #导入图片 lufei...('new',new) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows() 结果显示: ​ .getAffineTransform(src[],dst[])通过三点可以确定变换位置...,相当于解方程,3个点对应三个方程,能解出偏移参数和旋转角度。....src原目标的三个点 .dst对应变换三个点 学习代码: #通过三个点来确定M # 仿变换之平移 import cv2 import numpy as np #导入图片 lufei = cv2

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几种图像变换 刚体变换 仿变换 投影变换

可采用变换模型有如下几种:刚性变换仿变换、透视变换和非线形变换等,如下图: ?...参考: http://wenku.baidu.com/view/826a796027d3240c8447ef20.html 其中第三个仿变换就是我们这节要讨论。...仿变换(Affine Transformation) Affine Transformation是一种二维坐标到二维坐标之间线性变换,保持二维图形“平直性”(译注:straightness,即变换后直线还是直线不会打弯...c和d区别可以看下图: ? 仿变换可以通过一系列原子变换复合来实现,包括:平移(Translation)、缩放(Scale)、翻转(Flip)、旋转(Rotation)和剪切(Shear)。...具体到二维仿变换计算如下: ? 几种典型仿变换如下: 平移变换 Translation 将每一点移动到(x+tx, y+ty),变换矩阵为: ?

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【OpenCV】Chapter3.图像仿变换

https://github.com/zstar1003/OpenCV-Learning 仿变换原理 仿变换其实包含了一系列操作:平移,缩放,旋转等,不过所有的操作都可以通过这个仿变换矩阵来实现...仿变换矩阵: \begin{bmatrix}x \\y\\1\end{bmatrix} =\begin{bmatrix} a_0 &a_1 & a_2 \\ a_3 & a_4 & a_5 \\ 0...100h10水平偏移变换1h0010 表格来源:https://github.com/datawhalechina/magic-cv 在OpenCV中,需要定义核心就是2行3列仿变换矩阵。...M:仿变换矩阵,2行3列 dsize: 输出图像大小,二元元组 (width, height) dst:变换操作输出图像,可选项 flags:插值方法,整型(int),可选项 cv2.INTER_LINEAR...仿变换矩阵: 为了操作简便,OpenCV提供了cv2.getRotationMatrix2D函数, 根据旋转角度和位移计算旋转变换矩阵 MAR.

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iOS开发之仿变换示例总结

而在这些Extension中Image Extension中会用到仿变换东西来对图片进行处理。...所以本篇博客就先将fang放射变换(CGAffineTransform)东西拎出来单独过一下,这样在下篇博客中就可以减少对仿变换介绍了。...在之前博客中,我们聊过仿变换东西,不过是使用放射变换来实现动画,关于该部分内容请移步于《iOS开发之各种动画各种页面切面效果》。...二、缩放 聊完平移,接下来我我们来看一下仿变换缩放。使用CGAffineTransform进行View缩放也是比较简单,下方就是对ImageView进行缩放运行效果。...在缩放过程中分为x方向上缩放和y方向缩放。x和y分别表示在x轴和y轴上缩放倍数,如果x或者y为负数的话,那么将相应视图翻转后在进行缩放,运行效果如下所示。 ?

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坐标系统仿变换函数使用总结

CGAffineTransformIdentity;//单位矩阵 transform = CGAffineTransformRotate(transform, M_PI/2); //矩阵翻转90度 将上面仿变换应用到视频去...因此我们所要做平移代码得写成如下: transform =CGAffineTransformTranslate(transform,0,-1920); 注意了,仿变换执行顺序是不能改变,如果我们调换...CGAffineTransformTranslate与CGAffineTransformRotate顺序,其执行结果是不同。...究其原因是参考坐标系变换了,如果我们要先执行平移再翻转,代码就得写成如下: CGAffineTransform transform = CGAffineTransformIdentity;//单位矩阵...此时,我们看到我们想要整个视频,但是我们参考坐标系不再跟屏幕坐标系相等了,参考坐标系原点已经在右上角了,而往左为Y轴正方向,往下为X轴正方向。

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【从零学习OpenCV 4】图像仿变换

在了解函数每个参数含义之后,为了更好理解函数作用,需要介绍一下仿变换概念。...仿变换就是图像旋转、平移和缩放操作统称,可以表示为线性变换和平移变换叠加。...,仿变换数学原理可以用式(3.14)来表示。 ?...(3.14) 仿变换又称为三点变换,如果知道变换前后两张图像中三个像素点坐标的对应关系,就可以求得仿变换变换矩阵,OpenCV 4提供了利用三个对应像素点来确定矩阵函数getAffineTransform...有了前面变换矩阵求取,就可以利用warpAffine()函数实现矩阵仿变换,我们在代码清单3-34例程中实现了图像旋转以及图像三点映射仿变换,最终结果在图3-23中给出。

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