Three.js是一个用于创建和展示3D图形的JavaScript库。在Three.js中,可以通过设置摄像机的视角来限制3D场景中的摄像机视图。
要限制摄像机视图,可以使用以下方法之一:
示例代码:
camera.near = 0.1; // 设置摄像机到场景中最近物体的距离
camera.far = 1000; // 设置摄像机到场景中最远物体的距离
camera.updateProjectionMatrix(); // 更新摄像机的投影矩阵
示例代码:
camera.fov = 60; // 设置摄像机的视角角度为60度
camera.updateProjectionMatrix(); // 更新摄像机的投影矩阵
示例代码:
camera.position.set(0, 0, 10); // 设置摄像机的位置
camera.lookAt(0, 0, 0); // 设置摄像机的目标点
通过以上方法,可以根据具体需求限制摄像机视图,以实现所需的效果。
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