我试着用Vuforia和Unity,但是我遇到了一些错误:
错误CS1704:已经导入了同名为Vuforia.UnityExtensions.Editor' has already been imported. Consider removing one of the references or sign the assembly C:/Program Files/Unity/Editor/Data/PlaybackEngines/VuforiaSupport/Managed/Editor/Vuforia.UnityExtensions.Editor.dll (Locat
我对Unity和Vuforia都是新手。
我一直在试图弄清楚如何使用UI按钮在Vuforia的两种相机模式之间切换。
所以我想要实现的是,当应用程序运行时,能够在前后摄像头之间切换。
我已经将下面的脚本链接到了UI键和它在Unity中内置的OnClickEvent,但是它似乎不起作用,因为DebugLog消息也没有被写出来。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Vuforia;
public class CameraSwap : MonoBehaviour {
我正在使用Unity 4.7.0和Vuforia5.0.10,我不能调用IVirtualButtonEventHandler。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class VBEventHandler : MonoBehaviour, IVirtualButtonEventHandler
{
}
我想玩动画时,使用统一和Vuforia按下虚拟按钮。但我不知道为什么我有一个错误的“没有‘动画’附加到游戏对象”
我用的是Unity4.7.0和Vuforia 5-0-10
--这是附加到ImageTarget的代码
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class VBEventHandler : MonoBehaviour, Vuforia.IVirtualButtonEventHandler {
public GameObject person;
void Start(){
Vuforia.VirtualB
我是C#的新手,所以我不知道这个错误意味着什么。( playVideo' does not implement interface memberVuforia.ITrackableEventHandler.OnTrackableStateChanged(Vuforia.TrackableBehaviour.Status,Vuforia.TrackableBehaviour.Status)这是我的代码:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEng