窗口的右侧目录中 , 空白处点击鼠标右键 , 在弹出的菜单中选择 " Create | C# Script " 选项 , 即可创建一个新的 C# 脚本 ;
C# 脚本重命名 , 脚本的名称必须是英文...双击该 C# 脚本 , 会弹出如下对话框 , 让你选择如何打开该文件 , 选择 Microsoft Visual Studio 2019 开发环境 , 即可在 Visual Studio 2019 中打开该脚本..., 打开时会自动为该脚本创建项目环境 ;
安装 Visual Studio 2019 参考 :
【Unity3D】Unity3D 软件安装 ( 注册账号并下载 Unity Hub | 安装 Unity...脚本
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保存代码后 , 回到 Unity 编辑器窗口 , Unity 会自动编译 C# 脚本 ;
四、挂载 C# 脚本到游戏物体 GameObject
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脚本必须挂载到 游戏物体 GameObject...右侧的 运行按钮
, 即可运行游戏 , 同时各个 游戏物体 GameObject 中的组件也会自动运行 , 那么我们为 立方体 添加的 C# 脚本 组件也会运行 , 在 Console 控制台中输出