首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Unity3D 入门:如何在脚本中找到游戏对象父子级祖孙级对象它们组件

在真正能玩游戏场景中,很多脚本执行是在不确定游戏对象上进项,于是会考虑在父对象或者子对象上去写脚本。这时,可能需要查找游戏对象。那么如何在脚本中找到父子游戏对象(gameObject)呢?...场景 如下图所示,Windows 游戏对象下面可能有很多不确定数量和位置游戏对象,需要操作它们。...在为游戏对象创建脚本时候,这个脚本中类会继承自 MonoBehavior: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 using UnityEngine; public class WindowUpdater...对于泛型方法,每个子对象只会找到一个组件,所以通常适用于子组件非常简单场景。.../子对象 MonoBehavior 并没有提供直接查找父子对象方法。

34840

Unity面试题(包含答案)

Transform.Rotate() 十九:Unity3d提供了一个用于保存和读取数据类(PlayerPrefs),请列出保存和读取整形数据函数 PlayerPrefs.SetInt() PlayerPrefs.GetInt...,保存这些阴影多边形信息,然后再按视点位置对场景进行相应处理得到所要求视图(利用空间换时间,每次只需依据视点位置进行一次阴影计算即可,省去了一次消隐过程) 五十六:Vertex Shader是什么,怎么计算...注意:C#中有lock这个关键字,以确保只有一个线程可以在特定时间内访问特定对象 六十:Unity3D协程和C#线程之间区别是什么?...栈通常保存着我们代码执行步骤,如在代码段1中 AddFive()方法,int pValue变量,int result变量等等。而堆上存放则多是对象,数据等。...,并在U3D里面配以相应检查工具 八十四:四元数有什么作用?

3.1K10
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

unity3d自学教程_3D技巧

脚本(Script):定义了场景中资源和游戏对象如何进行交互,是游戏业务逻辑实现。脚本也是一种组件。 相机(Camera):相机是附带了相机组件游戏对象。...举例说明,假设我们需要开发一款类似于《暗黑破坏神2》游戏,那么开发团队将为该游戏创建一个工程,并在该工程中进行各种资源管理和逻辑脚本编写。玩家为了升级和获取装备,需要到地牢去打怪。...软件界面的最上方是主菜单,包括如下菜单项: 文件(File):用于场景和工程新建/打开/保存,以及工程构建。 编辑(Edit):用于基本操作和设置。...可以在层级面板中调整一个对象局部坐标位置和方向。 5. 资源元素 网格、材质、纹理、贴图和动画是资源模型中非常重要元素,直接决定了资源在场景中外观和行为表现。...脚本交互 Unity3D脚本支持JavaScript、C#与Boo(.Net平台中与Python语法相似的一种静态语言),官方推荐使用JavaScript,但考虑到C#面向对象支持程度与强大类库

3.3K20

u3d 100道面试题(包含答案)

答: Transform.Rotate() 三十一:Unity3d提供了一个用于保存和读取数据类(PlayerPrefs),请列出保存和读取整形数据函数 答: PlayerPrefs.SetInt...,保存这些阴影多边形信息,然后再按视点位置对场景进行相应处理得到所要求视图(利用空间换时间,每次只需依据视点位置进行一次阴影计算即可,省去了一次消隐过程) 四十二:Vertex Shader是什么...注意:C#中有lock这个关键字,以确保只有一个线程可以在特定时间内访问特定对象 五十:Unity3D协程和C#线程之间区别是什么?...从相机到开始渲染和停止渲染之间距离。 八十四:如何Unity3D中查看场景面试,顶点数和Draw Call数?如何降低Draw Call数? 答:在Game视图右上角点击Stats。...,并在U3D里面配以相应检查工具 八十七:四元数有什么作用?

54031

2022年Unity 面试题 |五萬字 二佰道| Unity面试题大全,面试题总结【全网最全,收藏一篇足够面试】

物体自身旋转使用函数? 24. Unity3d提供了一个用于保存和读取数据类(PlayerPrefs),请列出保存和读取整形数据函数 25....该默认构造函数将所有字段初始化为它们默认值。 在 C# 中,方法参数不能有默认值。如果要获得同样效果,需使用方法重载。 35....注意:仅能从主线程中访问Unity3D组件,对象Unity3D系统调用。C#中有lock这个关键字,以确保只有一个线程可以在特定时间内访问特定对象 40....可以用来控制运动、序列以及对象行为。 3. Unity3D协程和C#线程 之间区别是什么?...,并在U3D⾥⾯配以相应检查⼯具 11.

22.4K1729

Unity3D】Unity 中使用 C# 调用 Java ③ ( C# 调用 Java 实例 | 进行 Android 工程打包 | Android Studio 中运行 Android 工程 )

Unity 项目导出为了 Android 项目 , 并在 Android Studio 中编译并运行了该项目 ; 使用 C# 脚本 , 是在 【Unity3D】Unity 游戏画面帧更新 ( 游戏物体...GameObject 移动 | 借助 Time.deltaTime 进行匀速运动 ) 系列博客中编写脚本 ; 在博客 【Unity3D】Unity 中使用 C# 调用 Java ① ( Android...Unity 编辑器中 ; 在博客 【Unity3D】Unity 中使用 C# 调用 Java ② ( C# 调用 Java 相关方法介绍 | 调用 Java 方法 | 获取 Java 字段 | 设置...// 获取 Transform 组件 位置 , 旋转量 , 缩放倍数 Debug.Log("C# 脚本附着游戏物体 Transform 组件数据 位置 : " + transform.position...name 属性为 : Tom 四、 相关文件说明 ---- C# 脚本 对应 C# 脚本为 : // 创建 AndroidJavaObject 类对象 , 可以调用实例对象方法

1.4K20

Unity3D学习笔记1——绘制一个三角形

作为高级渲染引擎,像三角面这样几何体甚至不需要我们去通过代码来绘制,但是却是我们学习基础,立足于这个基础,我们以后能够渲染更加复杂图形。 3. 详论 3.1....GameObject对象Unity3D中得一个基础类,Unity3D中得绝大部分对象都是基于它实现,比如相机、灯光、或者模型等。...例如,我这里挂接一个C#脚本,通过C#脚本来绘制物体,那么这个GameObject,表示就是一个渲染物体。 在"Project"视图中,通过右键菜单创建一个C#脚本: ?...GameObject对象中Transform对象来挂接,这其实体现了一种思维体现:Transform其实是表达GameObject对象空间位置4X4矩阵,父节点设置Transform会影响到子节点位置...,子节点初始位置都是基于父节点Transform开始计算

1.3K30

Unity3D游戏开发初探—4.开发一个“疯狂击箱子”游戏

一、预备知识—对象”生“与”死“   (1)如何在游戏脚本程序中创建对象而不是一开始就创建好对象?...也就是说,当我们点击鼠标左键后2秒,Plane对象才会被销毁,我们Sphere球体对象便会跌落深渊!现在我们来看看效果如何: ?   ...首先,考虑到要初始化箱子足足有16个,我们需要在程序中来创建这些箱子,并将它们放在Plane中,组成箱子墙,让我们小球来击打。   ...这个AutoDestroy脚本是需要附加到需要自动销毁游戏对象上才会有意义,所以后边会在初始化场景主脚本中为自动创建对象附加此脚本(利用AddComponent提供泛型方法)。...这里需要注意是,小球坐标应该为摄像头位置,因为小球是从摄像头飞出去

1.6K40

Unity3D学习路线与学习经验分享

会C语言与不会C语言的人,同时学Unity3DC#学习速度,是有区别的,毕竟他们两种语言之间还是有一些共同部分,但达不到很多,这种程度。...如何开始学习Unity3d? 我要变学霸_如何写笔记?...学这个时候会有一种完全不知道这破玩意有什么用感觉,没事这是正常现象,不用太担心,做好笔记,当你完全理解了面向对象以后就明白了) https://pan.baidu.com/s/1htLYalI 密码...这部分内容推荐已经学了新手期与大部分入门期的人再深入学习 高级代码部分 第三季 C#编程高级教程 这部视频可以说,已经把代码全部内容讲完了,难度很高,可能你看完了初级和中级以后依旧看不懂,如果真的用心去看...1、3D数学 Json 数据持久化 想将数据保存在硬盘里?学这个吧。

1.1K21

Unity3D对象创建对象

Unity3d 中会用到从一个游戏对象复制出一个新游戏物体方式,如制作射击游戏子弹等。...在 Unity3d 中可以使用 GameObject.Instantiate 方式从一个 GameObject 里面创建一个和这个 GameObject 一样对象 一般此时游戏对象都是使用模板对象,...没错,在 Assets 文件夹里面右击也是可以创建,只是在 Hierarchy 创建时候可以方便看到对象在游戏中显示好看还是不好看 新建一个 C# 代码,可以命名为 Create 在这个代码里面将会判断如果用户点击了按键...都可以 在 C# 代码里面添加一个公开字段,这个字段叫 Cube 用来在 Unity3d 界面给他赋值 public GameObject Cube; 创建出来代码还需要放在某个 GameObject...可以通过点击一下暂停按钮看看是不是 Cube 放在了相机范围外 如果想要设置这个 Cube 在相机可见范围里面,简单做法是放在相机前面,我相机是面向 z 轴,如下图我相机设置如下,那么如何设置创建出来物体坐标在我相机前面

2.1K30

【Unity面试篇】Unity 面试题总结甄选 |Unity基础篇 | ❤️持续更新❤️

Awake在所有对象被初始化之后调用,所以你可以安全与其他对象对话或用诸如 GameObject.FindWithTag 这样函数搜索它们。每个游戏物体上Awke以随机顺序被调用。...Unity3d提供了一个用于保存和读取数据类(PlayerPrefs),请列出保存和读取整形数据函数 PlayerPrefs类是一个本地持久化保存与读取数据类 PlayerPrefs类支持3中数据类型保存和读取...请描述为什么Unity3d中会发生在组件上出现数据丢失情况 一般是组件上绑定对象被删除了,导致组件找不到该对象了而出现数据丢失现象。或者对象在Editor外部被删除和移动位置。...注意:仅能从主线程中访问Unity3D组件,对象Unity3D系统调用。C#中有lock这个关键字,以确保只有一个线程可以在特定时间内访问特定对象 40....Unity和cocos2d区别 Unity3D支持C#、javascript等,cocos2d-x 支持c++、Html5、Lua等。

1K21

Unity3d和Android之间互相调用

摘抄博客 Unity3d Android SDK接入解析(一)Unity3d 与 Android之间互相调用,一共四章,一定要看完 No1: 总体来说Unity3d与Android之间互相调用,是通过...Unity3d提供classes.jar来实现 No2: 常见方法就是 1)在Android层定义好接口 2)在Unity中通过反射调用(反射大法好啊,真是好) No3: UnityPlayer是...FrameLayout一个子类,而currentActivity则是UnityPlayer类中静态对象。...No3: 我们一般建立了一个新MyActivity继承UnityPlayerActivity,并在AndroidManifest中把MyActivity设置为启动Activity,然后使用currentActivity...No9: 每个渠道SDK有两个class,一个管理账号信息,一个管理支付信息,账号与支付分离 No10: 调用上,C#初始化“包名+类名”AndroidJavaClass对象,使用这个对象来调用对应功能

3.5K40

Unity3D】Unity 中使用 C# 调用 Java ② ( C# 调用 Java 相关方法介绍 | 调用 Java 方法 | 获取 Java 字段 | 设置 Java 字段 )

文章目录 一、 C# 调用 Java 相关方法介绍 1、 AndroidJavaClass 原型 2、 调用 Java 方法 调用普通方法 调用静态方法 3、 获取 Java 字段 获取普通字段...导出 Android 工程 ) 博客中将 Unity 项目导出为了 Android 项目 , 并在 Android Studio 中编译并运行了该项目 ; 使用 C# 脚本 , 是在 【Unity3D...】Unity 游戏画面帧更新 ( 游戏物体 GameObject 移动 | 借助 Time.deltaTime 进行匀速运动 ) 系列博客中编写脚本 ; 在上一篇博客 【Unity3D】Unity 中使用...并且编译得到了字节码文件 , 该字节码文件已拷贝到 Unity 编辑器中 ; 一、 C# 调用 Java 相关方法介绍 ---- 在 Unity C# 脚本 中 , 通过 AndroidJavaClass..., 用于调用 Java 类 ; AndroidJavaObject , 用于调用 Java 对象 ; 两个类调用 Android 中 Java 类和对象 ; 1、 AndroidJavaClass

1.8K10

2022年Unity面试题分享

【注意】 1、只能从主线程中访问 Unity3D 组件,对象Unity3D 系统调用 2、如果同时你要处理很多事情或者与 Unity 对象互动,可以用 thread,可以通过排序来解决一个线程改变一个数据问题...4、Unity3D 如何获知场景中需要加载数据?如何动态资源加载? instantiate:最简单一种方式,以实例化方式动态生成一个物体。...第三种:如果Lua文件是下载,使用自定义Loader可满足 链接: C#调用Xlua文件. ---- 2、C#如何调用Lua – ---- 3、资源如何打包?...私有性(很少用)基本思想:两个表表示一个对象,第一个表保存对象状态在方法闭包中,第二个表用来保存对象操作(或接口),用来访问对象本身。使第一个表完成内容私有性。...具体算法如何实现? 5.MMO项目,背包系统是如何实现? 6.MMO项目,道具系统道具是如何实现? 7.MMO项目,资源管理是如何实现? 8.XLua项目里,lua怎么调用C#

3.8K10

Unity面试刷题库

15.请说出4种面向对象设计原则,并分别简述它们含义。...注意:1.虽然支持多线程,但是仅能从主线程中访问Unity3D组件,对象Unity3D系统调用,所以如果使用的话需要把组件中数值传到开启新线程中。...2.C#中有lock这个关键字,以确保只有一个线程可以在特定时间内访问特定对象 19.Unity3D协程和C#线程之间区别是什么?...63.为什么Unity3D中会发生在组件上出现数据丢失情况? 答:组件上绑定对象被删除了 64.如何安全在不同工程间安全地迁移asset数据?...工作原理:从光源处向物体所有可见面投射光线,将这些面投影到场景中得到投影面,再将这些投影面与场景中其他平面求交得出阴影多边形,保存这些阴影多边形信息,然后在按视点位置对场景进行相应处理得到所要求师徒

4K11

Unity3D游戏开发初探—1.跨平台游戏引擎让.NET程序员新生

appstore手机上有1500+款用Unity3D开发游戏,而Unity3D语言就有C#(还有JavaScript,但不是原生JavaScript)。   ...我又想起园子里一位大牛—张善友先生写一篇博文标题:现在是C#程序员最好时代。是啊,感谢开源社区大牛们,我们拥抱着Mono,还迎来了Unity3D。 ?...{ 36 transform.Rotate(Vector3.down*Time.deltaTime*10); 37 } 38 }   (6)将保存...绑定脚本和对象之后,在Cube属性中会看到下图所示。*PS:脚本需要对应到一个具体游戏对象才有意义! ?...这就涉及到我们刚刚所写CubeControl脚本了,在Unity3D中脚本是需要和对象绑定才能正确运行。因此,我们只需要把CubeControl和刚刚导入这个圣殿场景对象绑定一下即可。

2K30

Unity 3D游戏开发学习教程

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺 用C#Unity3D制作游戏 你会学到: 您将学习3D游戏开发基础知识,以使用Unity3D引擎推进事物。...) |时长:87节课(11h 32m) |大小解压后:5.86 GB 描述 用Unity3D开发3D游戏《2021年》是一门结构完善高级Unity C#课程,专为完全初学者打造。...使用Unity3D进行3D游戏开发在2021年,课程从第1级开始,我们将学习如何制作有效游戏设计文档,以及GDD如何帮助团队中每个成员保持在同一页面上。然后我们进入流程图创建。...然后在第4级,我们学习超级酷效果,这将使你游戏充满活力,对用户更有吸引力。您将学习粒子系统、轨迹渲染器和线渲染器,以及如何有效地使用它们。...在第5级中,我们深入到C#编程基础,您将学习什么是类、方法、变量、条件语句、循环以及各种其他东西。 到了第6级,你开始成为一名野兽游戏开发者,在那里你将非常有信心在Unity3D中制作自己游戏。

1.2K30

引脚数据提示编辑代码并继续调试(C#,VB,C ++)编辑XAML代码并继续调试调试难以重现问题配置数据以显示在调试器中更改执行流程跟踪范围外对象C#,Visual Basic)查看函数返回值

移动指针不能将您应用恢复到较早应用状态。 跟踪范围外对象C#,Visual Basic) 使用诸如“监视”窗口之类调试器窗口可以轻松查看变量。...您可以通过在“监视”窗口中为其创建对象ID来跟踪变量。 创建对象ID 在要跟踪变量附近设置一个断点。 启动调试器(F5)并在断点处停止。...但是,已处理异常(例如,在try/catch块中发生异常)也可能是错误来源,您可能想调查它们发生时间。您还可以通过配置“异常设置”对话框中选项,将调试器配置为闯入处理异常代码。...更加熟悉调试器如何附加到您应用程序(C#,C ++,Visual Basic,F#) 要附加到正在运行应用程序,调试器将加载与要调试应用程序完全相同内部版本生成符号(.pdb)文件。...有时,应用程序开发人员在交付应用程序时没有匹配符号文件(以减少占用空间),但保留了匹配符号文件副本以进行构建,以便他们以后可以调试发行版本。

4.5K41

游戏开发工具Unity3D 2023下载及图文安装教程+Unity3D 2023激活下载+安装包

以下是一些Unity3D功能和使用技巧:场景编辑器:Unity3D提供了强大场景编辑器,可以方便地创建、编辑和组合游戏对象,实现游戏场景布置和设计。...脚本编辑器:Unity3D内置了MonoDevelop脚本编辑器,可以方便地编写和调试C#脚本,实现游戏逻辑和功能开发。...物理引擎:Unity3D集成了物理引擎,可以模拟物体运动和碰撞,实现真实物理效果。动画编辑器:Unity3D提供了动画编辑器,可以创建和编辑游戏对象动画,实现角色和物体动态效果。...就可以看到app.asar文件sar15.打开Unity Hub安装目录位置在桌面找到Unity Hub快捷方式,鼠标右键点击找到打开文件所在位置就可以进入到Unity Hub安装位置16.复制app.asar...中Prefab是一种预设对象,可以方便地复用游戏对象,提高开发效率。

2.7K30

Unity3D】Unity 脚本 ① ( 创建 C# 脚本 | Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本 | 编译 C# 脚本 | 挂载 C# 脚本到游戏物体 | 运行脚本 )

窗口右侧目录中 , 空白处点击鼠标右键 , 在弹出菜单中选择 " Create | C# Script " 选项 , 即可创建一个新 C# 脚本 ; C# 脚本重命名 , 脚本名称必须是英文...双击该 C# 脚本 , 会弹出如下对话框 , 让你选择如何打开该文件 , 选择 Microsoft Visual Studio 2019 开发环境 , 即可在 Visual Studio 2019 中打开该脚本..., 打开时会自动为该脚本创建项目环境 ; 安装 Visual Studio 2019 参考 : 【Unity3DUnity3D 软件安装 ( 注册账号并下载 Unity Hub | 安装 Unity...脚本 ---- 保存代码后 , 回到 Unity 编辑器窗口 , Unity 会自动编译 C# 脚本 ; 四、挂载 C# 脚本到游戏物体 GameObject ---- 脚本必须挂载到 游戏物体 GameObject...右侧 运行按钮 , 即可运行游戏 , 同时各个 游戏物体 GameObject 中组件也会自动运行 , 那么我们为 立方体 添加 C# 脚本 组件也会运行 , 在 Console 控制台中输出

3.2K40
领券