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实时Android语音对讲系统架构

本文属于Android局域网内的语音对讲项目(https://github.com/yhthu/intercom)系列,《通过UDP广播实现Android局域网Peer Discovering》(http 和AudioTracker是Android中获取实时音频数据的接口。 在网络电话、语音对讲等场景中,由于实时性的要求,不能采用文件传输,因此,MediaRecorder和MediaPlayer就无法使用。 AudioRecorder和AudioTracker是Android在Java层对libmedia库的封装,所以效率较高,适合于实时语音相关处理的应用。 private static final int DEFAULT_COMPRESSION = 5; 03 Android 语音对讲项目系统架构 再次说明,本文实现参考了论文:Android real-time

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TRTC接入实时语音识别-Android SDK

概述 腾讯云实时音视频(TRTC)接入实时语音识别,主要是将TRTC中的音频数据传递到语音识别的音频数据源中进行实时识别。本篇讲述如何对TRTC本地和远端的音频流进行实时识别。 [初始化trtc.png] 2.初始化语音识别SDK,设置实时语音识别请求参数和音频数据源(mDataSource),mDataSource的实现方式请参考TRTC接入实时语音识别文档(https:// cloud.tencent.com/document/product/1093/48163)—>Android接入流程第4点—>接入 ASR 的 PcmAudioDataSource 接口实现。 [初始化实时语音识别.png] 3.开始实时音视频的音视数据采集,开启实时语音识别。 [开始音频采集和实时语音识别.png] 4.TRTC音频回调方法中获取到音频数据并开始向实时语音识别的音频数据源中写入(PCM)音频流。

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    Android端实现1对1音视频实时通话

    对这方面有兴趣的同学可以看我的视频课「 WebRTC实时互动直播技术入门与实战」 申请权限 我们要使用 WebRTC 进行音视频互动时需要申请访问硬件的权限,至少要申请以下三种权限: Camera 权限 android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTENET candidate) 服务端命令: joined: 用户已加入 leaved: 用户已离开 other_joined:其它用户已加入 bye: 其它用户已离开 full: 房间已满 通过以上几条信令就可以实现一对一实时互动的要求 此时,如果第二个用户加入到房间,则客户端的状态变为了 joined_conn, 也就是说此时双方可以进行实时互动了。 如果此时,该用户离开,则其状态就变成了 初始化状态。 参考 WebRTC实时互动直播技术入门与实战

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    Android 实时音视频(TRTC)实现横屏视频通话

    问题场景 如果您因业务场景需求,需要用户将手机横着放,然后进行视频通话。可以参考以下文档实现该功能。 解决方案 场景一:用户习惯是手机固定横着放。 1. 将 Activity 设置为横屏 假设视频通话界面名为 TRTCMainActivity,在 AndroidManifest.xml 中将该界面设置为横屏。 <activity android:name=".trtc.TRTCMainActivity" android:launchMode="singleTask" android:windowSoftInputMode ="adjustPan" android:screenOrientation="landscape" /> 2.将视频分辨率设置为横屏 private TRTCCloud trtcCloud; //进房 trtcCloud.enterRoom(trtcParams, TRTCCloudDef.TRTC_APP_SCENE_VIDEOCALL); } /** * 设置视频通话的视频参数(分辨率

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    TRTC Android端开发接入学习之实现语音通话(六)

    前言: 在上一篇《视频通话》中,我们实现了双方的视频通话,总所周知没有声音再好的戏也出不来,本期我们来学习如何使用TRTC完成语音通话的功能。 文件或文件夹 功能描述 TRTCAudioCallActivity.java 展示语音通话的主界面,通话的接听和拒绝就是在这个界面中完成的。 第二步:配置对应权限和混淆规则 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android :name="android.permission.BLUETOOTH" /> <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> <uses-feature android:name=

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    实时音视频SDK,如何实现类似微信的纯语音通话功能?

    简介 实时音视频TRTCSDK适用的业务场景是视频会议、坐席视频、在线教育等,如果您希望实现类似微信的语音通话语音会议功能,TRTCSDK也是支持的,只需要微调几个参数就可以实现,将采集音视频的api SDKAppid 进入腾讯云实时音视频控制台,如果您还没有应用,请创建一个,即可看到 SDKAppid。 3.进入音频通话房间 调用 enterRoom 函数进入房间时,需要上文的 TRTCParams 参数 void enterRoom() { // 预览前配置默认参数 setTRTCCloudParam 做音视频通话需要调用startLocalPreview,对于纯音频通话,则不需要调用startLocalPreview,您可以直接注释掉我们官方demo的相关代码。 不论当前是否还在通话中,调用该方法会把音频通话相关的所有资源释放掉。

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    Dissonance 实时网络语音

    Dissonance 低延迟、实时语音通信 高效opus编码 多个聊天室 给个人玩家的私人讯息 语音激活和一键通 定位音频 回声消除 Opus编码(知识扩充) 百科:opus是一种声音编码格式,Opus 是由IETF开发,适用于网络上的实时声音传输,标准格式为RFC 6716。 扩充:Opus编码是由silk编码和celt编码合并在一起,silk编码是由skype公司开源的一种语音编码,特别适合人声,适合于Voip语音通信。 PLC) 浮点和定点实现 注意: 采样率 Opus支持8000,12000,16000,24000,48000 声道数 stereo=1代表双声道(音乐),stereo=0代表单声道kVoip适合于语音通话 码流 接收方能接受的最大码流 64000代表码流为64kbps DTX Discontinuous Transmission的简称,不说话时不传输语音 兼容性和维护性: unity 2019.3.0

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    Python实时语音识别

    目前搜到的帖子里,有现成的调用百度语音API来对音频文件进行识别的;也有通过谷歌语音服务来实现了实时语音识别的。 由于我这谷歌语音一直调用不成功,就将二者结合,简单实现了通过百度语音API来进行实时语音识别。 语音识别 语音识别技术就是让机器通过识别和理解过程把语音信号转变为相应的文本或命令的技术,微信中将语音消息转文字,以及“Hi Siri”启用Siri时对其进行发号施令,都是语音识别的现实应用。 语音识别API 百度语音识别通过REST API的方式给开发者提供一个通用的HTTP接口。任意操作系统、任意编程语言,只要可以对百度语音服务器发起http请求,均可使用此接口来实现语音识别。 只要调用麦克风记录我们的语音信息存为wav格式的文件即可。而实时语音识别,即一直保持检测麦克风,只要有声音就生成wav文件向API发送请求;当识别不到语音信息时,自动停止。

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    腾讯云语音识别之实时语音识别

    SDK 获取 实时语音识别 Android SDK 及 Demo 下载地址:Android SDK。 接入须知 开发者在调用前请先查看实时语音识别的 接口说明,了解接口的使用要求和使用步骤。 开发环境 引入 .so 文件 libWXVoice.so: 腾讯云语音检测 so 库。 引入 aar 包 aai-2.1.5.aar: 腾讯云语音识别 SDK。 > <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.tencent.aaifortest "> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/> <uses-permission android android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="

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    Android语音录制,语音发送

    这是一个录音的例子,可用于IM的语音发送,OA的语音留言等。 首先我们需要引入权限: <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" /> <uses-permission android :name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE > <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <item android:id="@android :id/background" android:drawable="@mipmap/icon_microphone_normal" /> <item android:id="@android:id

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    Android蓝牙通话管理机制

    前言:最近遇到一个需求,就是在车载系统上写一个APP,需要控制手机上的通话。之前没有接触过蓝牙,所以稍微了解了一下。 首先手机连接汽车,手机就属于服务端,车载系统属于客户端。 在Android源码中,实现了客户端对服务端蓝牙通话的挂断和接听。 :/frameworks/base/core/java/android/bluetooth/BluetoothHeadsetClientCall.java 这里可以获取连接的设备,已经通话状态。 获取当前通话状态 /** * Gets call's current state. studio上开发的,发现没有这俩个api的jar包,后来才发现这俩个类都是Android的隐藏api,只能系统应用调用,三方应用用不了。

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    TRTC 接入实时语音识别

    操作步骤 步骤1:创建新的应用 登录实时音视频控制台,选择【开发辅助】>【快速跑通Demo】。 单击【立即开始】,输入应用名称,例如TestTRTC,单击【创建应用】。 iOS:单击【Github】跳转至 Github(或单击【ZIP】) Mac:单击【Github】跳转至 Github(或单击【ZIP】) 下载完成后,返回实时音视频控制台,单击【我已下载,下一步 返回实时音视频控制台,单击【粘贴完成,下一步】。 单击【关闭指引,进入控制台管理应用】。 步骤4:编译运行 在终端窗口进入源码的 TRTCScenesDemo > Podfile 文件所在目录。 代码示例如下: #import<QCloudSDK/QCloudSDK.h> //1.使用第三方外部数据源传入语音数据,自定义 data source 需要实现 QCloudAudioDataSource 会调用 stop 方法,实现此协议的类需要停止提供数据 - (void)stop{ _recording = NO; _data = nil; } //SDK 会调用实现此协议的对象的此方法读取语音数据

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    黑科技,语音实时模拟

    敢一个时髦,我也来玩一下TTS,因为有一个想法,自己打的文字可以用自己的声音读出来,找到一个开源项目,就开始搞起来试试,安装环境还是挺多坑的。

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    腾讯云 实时语音识别介绍及其Android SDK Demo搭建

    实时语音识别API地址:https://cloud.tencent.com/document/product/1093/35799 ---- 接口地址:http://asr.cloud.tencent.com voice_id=xxx& timeout=xxx 请求头部 请求头部,包括 Host,Authorization,Content-Type,Content-Length 四个参数 请求正文 请求正文主要包含实时语音识别的数据 注意事项 QPS:50qps 支持语种:中文普通话、英语、粤语。 音频格式:wav、pcm、opus、speex、silk、mp3。 关于使用实时语音识别SDK使用及代码分析 准备工作 android studio 开发工具 android 环境 (java14) Tencent 云 语音识别产品开通后,秘钥 一、下载与安装 1. android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> 实时音频识别功能代码文件 MainActivity.java介绍 @Override

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    语音数据采集-实时语音数据可视化

    1、安装依赖 pip install pyaudio pip install pylab 2、语音数据展示 import pyaudio import numpy as np CHUNK = 4096

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    Android 语音播报

    Auto-generated method stub if (status == tts.SUCCESS) { // Toast.makeText(MainActivity.this,"成功输出语音 TextToSpeech.LANG_NOT_SUPPORTED) { Toast.makeText(Xueya.this, "数据丢失或不支持", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } } }); //在需要语音播报的地方 //tts.speak("语音播报的内容", TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null); 欢迎关注技术公众号,微信号搜索ColorfulCode 代码男人 分享技术文章,投稿分享

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    如何监控实时语音的质量

    最古老的评定实时音频体验的方法,其实你我都用过,就是对着话筒大声地喊出“喂喂喂”。“喂”的个数,就代表了通话体验的高低。但是,现在我们已经完全可以通过技术手段来客观地评定实时语音的体验了。 从“喂喂喂”到 QoS、QoE 当语音通话出现时,还没有 QoS (Quality of Service)。人们只能靠“喂喂喂”的个数来判断通话质量的好坏。 后来基于网络的语音互动面对着同样的问题。 最后根据信号失真度,背景侵入度,和总体质量等方面来对音频通话打分。 所以,想得到相对准确的主观语音质量评分,往往需要大量的人力和时间,所以业内一般很少使用主观测试对通信质量进行评估。 我们需要新的 QoE 评价方法 综上分析,如果我们需要一个部署在端上实时反馈通话的质量的评价方法,上述任何一种方法都是不合适的。 复杂度要足够低,能够在任意设备上对多人通话中对每一路的语音质量进行评估,且不引入明显性能增长。

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    Android语音识别

    语音识别 - 科大讯飞 开放平台 http://open.voicecloud.cn/ 需要拷贝lib、assets、并在清单文件中写一些权限 public class MainActivity extends savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 初始化语音引擎 ="@drawable/btn_selector" android:onClick="startListen" android:text="点击开始语音识别 findViewById(R.id.lv_list); mAdapter = new ChatAdapter(); lvList.setAdapter(mAdapter); // 初始化语音引擎 public TextView tvAnswer; public LinearLayout llAnswer; public ImageView ivPic; } /** * 解析语音数据

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    Android基于腾讯云实时音视频仿微信视频通话最小化悬浮

    最近项目中有需要语音、视频通话需求,看到这个像环信、融云等SDK都有具体Demo实现,但咋的领导对腾讯情有独钟啊,IM要用腾讯云IM,不妙的是腾讯云IM并不包含有音视频通话都要自己实现,没办法深入了解腾讯云产品后 ,决定自己基于腾讯云实时音视频做去语音、视频通话功能。 */ public final static String ONE_TO_ONE_AUDIO_CALL = "1"; /** * 1对多语音通话 */ public final static String "3"; /** * 1对多视频通话 */ public final static String ONE_TO_MULTIPE_VIDEO_CALL = "4"; /** * 实时语音通话消息描述内容 */ public final static String VIDEO_CALL_MESSAGE_DESC = "VIDEO_CALL_MESSAGE_DESC"; /** * 实时语音通话消息拒接

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    iOS音视频接入 - TRTC接入实时视频通话

    (前面我们已经了解TRTC的基本架构和功能,现在我们就来接入实时视频通话功能,此功能和微信的一对一视频通话是一致的,需要两个角色,一个角色是主动呼叫、一个为呼叫接听,结合使用场景我们来接入此功能。 实时视频通话Coding 如果在新建工程之后对SceneDelegate有疑问请点击此处来详细了解。我门测试App不需要使用多窗口的功能,所以不会使用SceneDelegate。 * 若您主要用于语音聊天等没有自动接收视频数据需求的场景,您可以根据实际需求选择接收模式。 - (void) exitRoom; 1v1视频通话 视频通话是在音频通话上增加远端视频的显示、本地视频采集、推送、摄像头切换等 获取远端视频渲染 /** * 开始显示远端视频画面 * * onUserVideoAvailable(userId, YES) 回调通知 * * @param mute YES:暂停;NO:恢复 */ - (void)muteLocalVideo:(BOOL)mute; 以上为1V1的视频语音通话常用的

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