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createjs -初始化旋转矩形的方法?

createjs是一个用于创建富交互式内容的JavaScript库。它提供了一组功能强大的工具和API,用于开发HTML5 Canvas应用程序和游戏。在createjs中,要初始化旋转矩形,可以使用以下方法:

  1. 创建一个矩形对象:
代码语言:txt
复制
var rect = new createjs.Shape();
  1. 设置矩形的位置、尺寸和颜色:
代码语言:txt
复制
rect.graphics.beginFill("#FF0000").drawRect(0, 0, width, height);

这里的widthheight分别代表矩形的宽度和高度。

  1. 设置矩形的旋转角度:
代码语言:txt
复制
rect.rotation = angle;

这里的angle代表矩形的旋转角度,以度为单位。

  1. 将矩形添加到舞台上显示:
代码语言:txt
复制
stage.addChild(rect);
stage.update();

这里的stage是createjs中的舞台对象,通过addChild方法将矩形添加到舞台上,并通过update方法更新舞台显示。

通过以上步骤,就可以初始化一个旋转的矩形。createjs提供了丰富的绘图和动画功能,可以进一步扩展和定制矩形的样式和动画效果。

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