我已经使我的代码尽可能通用,以尝试并帮助人们在未来。我的抽象类有一个类型类的方法和一个类型类的输入。在扩展抽象的类中,我试图实现该方法,但没有效果。我做错了什么?
public abstract class A {
public abstract A method1(A arg);
}
public class B extends A {
@Override
public B method1(B arg) { "...insert code here"} // Error: The method method1(B) must override or
我使用OpenGL即时模式做了一个模糊动作,基本上它涉及到将屏幕保存到纹理,然后将混合纹理呈现回(让我们跳过细节),如下所示:
glBegin(GL_QUADS);
glColor4f(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
glTexCoord2f(0.0f, 1.0f); glVertex2f(0, 0); // Bottom Left Of The Texture and Quad
glTexCoord2f(1.0f, 1.0f); glVertex2f(800, 0); // Bottom Right Of The Text