废话止于此不多说了,本文主要汇集一些常见Python小游戏,包括石头剪刀布、扫雷等;每个小游戏均会说下游戏规则、简单的思路、用到的知识点,并且会给出完整可运行的代码,以及效果展示等。...石头剪刀布-入门必学游戏游戏规则和生活中一样,石头、剪刀和布分别代表不同的手势,游戏规则如下:石头 VS 剪刀:石头胜;剪刀 VS 布:剪刀胜;布 VS 石头:布胜;手势一样:平局。...实现思路用户从键盘获取输入数字,1:石头、2:剪刀、3:布;计算机保存1:石头、2:剪刀、3:布存入一个列表,并随机取值;用户先输入,然后计算机随机出数字,比对结果即可。...;随机函数使用;列表、循环使用。...文中的小游戏其实网上也有很多的版本,建议学习的时候可以自行发挥,还有很多可以进行优化的地方,比如石头剪刀布的非指定数字的判断、扫雷游戏的互动(可以增加和电脑的互动),有兴趣的也可以看看预留的一个作业走迷宫
1、需求 1 石头剪刀布游戏需求 (1)循环打印菜单: ************************************************************** 欢迎玩石头、剪刀、布游戏...(4)统计用户和系统的输赢情况,如果用户累加赢三次,则输出用户大胜;如果系统累加赢3次,则输出用户大败; 无论用户大胜 还是大败,都退出游戏。...、剪刀、布游戏') print("游戏规则:") print("按 0 键,出石头;") print("按 1 键,出剪刀;") print("按 2 键,出布;")...、剪刀、布游戏 游戏规则: 按 0 键,出石头; 按 1 键,出剪刀; 按 2 键,出布; 按 9 键,退出游戏; 按其他键,可以重新输入,但累计按错3次,游戏结束。...玩家积分:0 电脑积分:0 0 玩家 出石头 电脑 出布 很遗憾玩家输了! 玩家积分:0 电脑积分:1 2 玩家 出布 电脑 出剪刀 很遗憾玩家输了!
要求 通过输入玩家姓名和选择电脑角色来开始游戏。游戏界面会提示玩家出拳的选项,包括石头、剪刀和布,玩家需要输入对应数字进行出拳,并与电脑角色进行对战。...最终输出对战结果,包括对战总数、玩家胜利局数、电脑胜利局数和平局数,并根据胜负情况给出相应提示 要写出实现功能的代码,还要考虑代码的健壮性和可扩展性,以及代码的可读性和重构性等方面。...: l 使用多重判断语句,判断玩家与电脑角色输赢情况 l 使用无限循环while实现多局对战 主要知识点 用户输入:使用input函数获取用户输入的玩家姓名和电脑角色选择。...随机数生成:使用random.randint函数生成随机的电脑角色和玩家出拳。 条件判断:根据玩家和电脑的出拳结果进行比较,判断胜负关系。 循环结构:通过while True循环实现多局游戏的对战。...random.randint(a, b)是Python标准库中的一个函数,它用于生成一个指定范围内的随机整数。参数a表示范围的起始值,参数b表示范围的结束值。
:1、剪刀 2、石头 3、布 4、游戏开始,玩家vs电脑,玩家选择出一个,电脑随机1-3 5、具有局数统计(如:现在是第几局)、输赢统计(玩家胜几局,电脑胜几局) 效果图如下: ?...,2.石头,3.布") while True: player=int(input("玩家请出拳:")) #玩家出拳 player = random.randint(1, 3)...==1: print(" %s出了剪刀"%self.computername) elif computer==2: print(" %s出了石头"%self.computername...("as","hfg") #传入的参数数量必须和定义参数的数量相等 lx.startgame() #调用游戏开始的方法 更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家: C++经典小游戏汇总 python经典小游戏汇总...python俄罗斯方块游戏集合 JavaScript经典游戏 玩不停 java经典小游戏汇总 javascript经典小游戏汇总 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
题意: A和B两个人要用 N局“石头布剪刀”的游戏来决定胜负,现在给出A在每一轮游戏选择的手势(1表示石头,2表示布,3表示剪刀)。...另外A给B设置了M个如a b k的限制,当k = 0时,要求B在第a局游戏和第b局游戏出的手势必须一样;当 k = 1时,要求B在第a局游戏和第b局游戏出的手势不能一样。...这也就意味着在A和B全平局(每局出的手势一样)的情况下,是B赢。问你B有没有机会获胜。...* N, i + 2 * N);//不出布 就必须出剪刀 break; //对手出剪刀 case 3: //在第i局出石头...//出了布 就不能出其他的 addEdge(i + N, i + 3 * N); addEdge(i + N, i + 5 * N); //出了剪刀 就不能出其他的
如果你想了解这个项目,项目 24 是值得研究的。isPrime()函数本质上是寻找给定数字中的任何因子,如果找到任何因子,就返回False。 这个程序中的算法可以快速找到大质数。...五十九、石头剪刀布 原文:http://inventwithpython.com/bigbookpython/project59.html 在这个版本的双人手游中,玩家面对电脑。...你可以选择石头、布或剪刀。石头打败剪刀,剪刀打败布,布打败石头。这个程序增加了一些短暂的停顿来制造悬念。 这个游戏的一个变种,见项目 60,“石头剪刀布(必胜版本)。”...1 Wins, 0 Losses, 0 Ties Enter your move: (R)ock (P)aper (S)cissors or (Q)uit `--snip--` 工作原理 石头剪刀布的游戏逻辑相当简单...六十、石头剪刀布(必胜版本) 原文:http://inventwithpython.com/bigbookpython/project60.html 石头剪刀布的变体与项目 59“石头剪刀布”相同,
石头剪刀布游戏 python import random options = ['石头', '剪刀', '布'] computer_choice = random.choice(options) user_choice...= input('请出拳(石头、剪刀、布):') print('你出了', user_choice) print('电脑出了', computer_choice) if user_choice ==...== '剪刀' and computer_choice == '布' or \ user_choice == '布' and computer_choice == '石头': print...猜拳游戏(升级版) python import random options = ['石头', '剪刀', '布'] wins = {'石头': '剪刀', '剪刀': '布', '布': '石头'}...这个游戏中,玩家和电脑进行猜拳比赛,先达到3分的一方获胜。玩家每次可以选择石头、剪刀或布中的一种,电脑也会随机选择其中的一种。根据石头、剪刀、布之间的胜负关系,程序会判断哪一方获胜,并更新双方的得分。
1.题目一 实现一个猜数字游戏,首先使用 random 模块中的随机函数生成一个位于 [1, 100] 范围内的数字,然后让机器人玩家来猜,比较机器人玩家猜的数字和生成的随机数,如果随机数大于玩家猜的数字告诉玩家猜的数字过小...pass a = a + 1 因为除了猜的大了和猜的小了,就只可能是猜中了,所以else中写的是“congratulations”,因为我们已经猜中了,不用继续执行这个循环,所以在循环的末尾加了...2.题目二 实现一个剪刀、石头、布的游戏,首先使用 random 模块的函数从列表 ['剪刀', '石头', '布'] 中随机选择一个,然后机器人玩家也随机出一个,比较两个,判断玩家是输是赢。...我们会通过今天的作业和电脑玩一个剪刀石头布的游戏:电脑随机出拳,我们可选择出什么。...) 请出拳:(石头、剪刀、布)布头 输入有误,请重新出拳 布 2.双方亮拳 你和电脑已经对自己要出的拳进行了选择,接下来,我们需要知道双方的出拳类型。
引言: 石头剪刀布,这是一款简单有趣的手势猜拳游戏,常见于休闲娱乐和决策游戏中。在本篇博客中,我们将使用Java编程语言来实现这个经典的游戏,并通过代码展示如何使游戏持续进行,同时统计玩家获胜的次数。...让我们一起来玩转石头剪刀布游戏吧! 游戏规则: 在石头剪刀布游戏中,玩家和电脑可以选择石头、剪刀或布三种选项。...它们之间的胜负关系如下: 石头胜剪刀 剪刀胜布 布胜石头 积分规则:获胜+3分 失败-2分 平局不得分 代码实现:让我们看一下如何使用Java编写代码来实现石头剪刀布游戏。...游戏通过一个循环来持续进行,玩家可以选择石头、剪刀、布或退出游戏。每次游戏结束后,会判断胜负关系并统计玩家和电脑的获胜次数。...结语: 通过这篇博客,我们了解了如何使用Java编程语言来实现石头剪刀布游戏,并添加了循环和统计获胜次数的功能。希望你通过这个简单的示例代码能够更好地理解和运用Java编程。
int main() { printf("欢迎来到石头剪刀布游戏世界\n"); printf("我是你无法打败的对手-小布\n"); char game[3][20] = { "...石头","剪刀","布" }; /*i表示游戏次数,如果玩家在15次比赛后累计得分60,就获得完全胜利*/ int player = 0, xiaobu = 0,Q= 0,score=0...,i=0; printf("0表示石头,1表示剪刀,2表示布,请在区间【0,2】中任选一个整数输入:\n"); while (scanf_s("%d", &player)) {...", game[player], game[xiaobu]); Q = player - xiaobu; /*会出现的情况*/ /...*可能的结果有-1,-2,0,1,2; 当player赢的结果有,shi-jian=-1,jian-bu=-1,bu-shi=2*/ /*如果是平局:0*
使用遍历循环完成剪刀石头布游戏,提示用户输入要出的拳 :石头(1)/剪刀(2)/布(3)/退出(4)。...#导入函数 import random import time print("---石头剪刀布猜拳游戏开始---") time.sleep(1) while True: #所有的出拳结果...all_choice = ['石头', '剪刀', '布',4] # 玩家赢的组合结果 win_list = [['石头', '剪刀'], ['剪刀', '布'], ['布', '石头'...]] #电脑出拳 computer = random.choice(all_choice[0:3]) print('请按下面的提示出拳:[1]石头/[2]剪刀/[3]布/[4]退出...\033[0m") ITester软件测试小栈(ID:ITestingA),专注于软件测试技术和宝藏干货分享,每周准时更新原创技术文章,每月不定期赠送技术书籍,愿我们在更高处相逢。
大数据文摘出品 编译:Luciana、小七、宁静 “剪刀石头布”是我们小时候经常玩的游戏,日常生活中做一些纠结的决策,有时候也常常使用这种规则得出最后的选择,我们人眼能很轻松地认知这些手势,“石头”呈握拳状...,“布”掌心摊开,“剪刀”食指和中指分叉,如何让机器识别这些手势呢?...在没有使用TensorFlow.js库之前,如果让我写一个算法,要求可以根据手势的图像来确定它代表剪刀、石头、布中的哪一个,这是计算机视觉领域(CV)典型的图像分类任务,我可能需要经过谨慎思考,并花费很长的时间来完成算法编写...TensorFlow Visor中随机显示的42个手势图像 选择模型开始训练 此外,侧菜单还显示了模型层、未经训练样本的结果、训练样本的统计数据和训练样本的结果。...模型测试 现在终于可以在现实世界中测试我们的模型了,我们使用网络摄像头检查自己做出的代表石头剪刀布的手势图像。需要注意的是我们的手势图像应与训练图像类似,没有旋转角度且背景为白色,便于模型进行识别。
--pages/game/index.wxml--> 资源加载中......:{ percent:0,//加载进度 stageHidden:true,//游戏页面在资源加载之前隐藏 //遮罩,防止恶意连续点击剪刀石头布图片; //tip:开发工具中...==1,石头==2,布==3 a为玩家的选择,b为电脑随机生成,c为差值结果 */ var winOrlose, c = a-b; var state={...石头 布 1 2 3 ab a-b result 12 -1 l 13 -2 w 11 0 d 21 1 w 23 -1 l 22
在德州扑克,翻硬币,剪刀石头布这类游戏里面,纳什平衡点的定义是:如果双方都在用一个比较好的战略,任何一方做出调整结果都会更糟糕,也就是存在一个平衡点,使得两个人都不能再进步。...我们用一个简单的游戏解释。 如果我们玩一手剪刀石头布,可能靠运气;玩二十万手,就要看战略是什么。...如果我们想解这个问题,也是很简单,下面这个就是所谓的完美战略: · 33%剪刀 33%石头 33%布 · 无论对手用什么战略,都不可能战胜我们 · 但我们也赢不了… 然而想要接近一个真正的完美战略是非常难的...,大部分人有些偏好,更接近的可能是这样一个情况,对手比较笨不知道能出剪刀: · 假设对手#1:从来不出剪刀,50%布,50%石头 · 我们的老战略有问题么?...从博弈论来说,我们找到了对手的弱点,但没有暴露自己的弱点。也就是说,我们找到了一个新的平衡点。 这就是Libratus在做的事情。 ? 相比于石头剪刀布,一对一的德州扑克,是一个复杂度非常高的博弈。
1 问题 猜拳游戏在生活中很常见,能否创造出一个简单的python代码,让人与电脑进行猜拳。 2 方法 可用while循环写出。...代码清单 1 import random m=input('请输入‘剪刀’、‘石头’、‘布’的其中一种:') k=['石头','剪刀','布'] while m not in k: m = input...('请重新输入‘剪刀’、‘石头’、‘布’的其中一种:') n=random.choice(k) print('系统出的是%s'%n) if m=='石头' and n=='石头': print('...平局') if m=='石头' and n=='剪刀': print('你赢了') if m=='石头' and n=='布': print('你输了') if m=='剪刀' and n=...print('你输了') 3 结语 针对猜拳的问题,提出用while循环的方法,通过运行程序实验,证明该方法是有效的,本代码不够智能,只能简单展示,还可以更加完善和更加智能。
1 问题 怎么用Python实现石头、剪刀、布的游戏。 2 方法 用 input() 接收用户输入,使用 while 循环连续玩几个游戏,用 Enum 和函数简化代码,用字典定义更复杂的规则。...代码清单 import random win_times = 0 while win_times <= 2: player = input('请输入: 剪刀(0) 石头(1) 布(2):') player...') elif player == computer: print('平局,要不再来一局') else: print('输了,不要走,洗洗手接着来,决战到天亮') 3 结语 random模块完成从列表中随机选取石头...、剪刀、布。...if条件判断语句用于判断胜负,for循环用于多次判断。创建两个变量分别对玩家和电脑计分,最后用if语句对总分做判断。总体来说都是学过的知识,唯一没学过的用random模块从列表中随机选取元素。
以大家最熟悉的石头剪刀布为例,对于 IDGE 而言,我们实现游戏的方式是给定一段游戏剧本作为 system prompt: 现在玩一个名为石头剪刀布的游戏,两位玩家同时发出代表游戏元素的动作;石头、剪刀和布...游戏的结果由 3 个简单的规则决定:石头战胜剪刀;剪刀战胜布;布战胜石头。如果动作相同则进入下一轮游戏。...以下是一个实际游戏的例子: IDGE:开始剪刀石头布,请出示你的动作 player 1:剪刀 | player 2:剪刀 (player 1 2 发出动作阶段互相不可见) IDGE:player 1 的动作是剪刀...,player 2 的动作是剪刀,游戏继续,请出示你的动作 player 1:剪刀 | player 2:石头 (player 1 2 发出动作阶段互相不可见) IDGE:player 1 的动作是剪刀...,player 2 的动作是石头,player 2 获胜,游戏结束 稳定性和多样性的双重挑战 乍一看,IDGE 的运作方式跟传统的对话模型是一样的,用户皆以多轮对话的形式和模型进行互动。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 题目链接 题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。...一天,小 A 和小 B 正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。...第二行包含 NA 个整数,表示小 A 出拳的规律。 第三行包含 NB 个整数,表示小 B 出拳的规律。 其中,0 表示“石头”,2 表示“剪刀”,5 表示“布”。相邻两个整数之间用单个空格隔开。...Sample Input 10 3 4 0 2 5 0 5 0 2 Sample Output A 思路 模拟石头剪刀布的过程,可以写一个函数判断一下谁赢了。...2剪刀 5布;//写个函数判断谁赢啦 { if((a == 0 && b == 2) || (a == 2 && b == 5) || (a == 5 && b == 0)) return
于是我开始小试牛刀,用PyQt5做个可视化的“剪刀石头布”小游戏,总体效果如下: 该程序可以实现游戏轮次统计,双方得分、平局次数统计和重新开始功能,不管是1局决胜负,还是三局两胜、七局三胜,都能完美解决...2.留出“剪刀石头布”图片展示位置,分别放置在第二行的1和3网格。 ? ? 第二行中间网格放置红蓝双方得分情况。 ?...1. gamestart函数 1)游戏开始后,我需要随机从“剪刀”、“石头”、“布”三张图片中选出1张放置到相应位置,代码如下图所示: ?.../3 结语/ 本文基于PyQt5可视化界面,用PyQt5做个可视化的“剪刀石头布”小游戏,可以实现游戏轮次统计,双方得分、平局次数统计和重新开始功能,不管是1局决胜负,还是三局两胜、七局三胜,都能完美解决...欢迎大家尝试,消耗在家的无聊时间。本文涉及的代码都上传到了github地址上,后台回复“剪刀石头布”五个字即可获取代码。
没事打开小程序,和附近的人剪刀石头布,想来就来,想走就走。谁能成为武林高手?! 微信小程序提供了一套在微信上运行小程序的解决方案,有比较完整的框架、组件以及 API,在这个平台上面的想象空间很大。...这篇文章分享一个简单的剪刀石头布的小游戏的制作,希望能对想要在小程序中使用 WebSocket 的开发者有帮助。...云主机和镜像部署 剪刀石头布的服务器运行代码和配置已经打包成腾讯云 CVM 镜像,大家可以直接使用。 腾讯云用户可以免费领取礼包,体验腾讯云小程序解决方案。...镜像已包含「剪刀石头布」和「小相册」两个小程序的服务器环境与代码,需要体验两个小程序的朋友无需重复部署 3....通信协议设计 实现一个多客户端交互的服务,是需要把中间涉及到所有的消息类型都设计清楚的,就像是类似剪刀石头布这样一个小程序,都有下面这些消息类型。
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