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js拼图游戏源码

以下是一个简单的JavaScript拼图游戏的源码示例:

HTML部分:

代码语言:txt
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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>拼图游戏</title>
    <style>
        #puzzle-container {
            display: grid;
            gap: 2px;
            width: 300px;
            height: 300px;
        }

        .puzzle-piece {
            background-size: cover;
            background-repeat: no-repeat;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div id="puzzle-container"></div>
    <script src="puzzle.js"></script>
</body>

</html>

JavaScript部分(puzzle.js):

代码语言:txt
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// 拼图相关变量
const container = document.getElementById('puzzle-container');
const rows = 3;
const cols = 3;
let pieces = [];
let emptyPiece = { row: 2, col: 2 };

// 加载图片并创建拼图块
function initPuzzle() {
    const img = new Image();
    img.src = 'your-image.jpg'; // 这里替换为你的图片路径
    img.onload = () => {
        const pieceWidth = container.clientWidth / cols;
        const pieceHeight = container.clientHeight / rows;
        for (let row = 0; row < rows; row++) {
            for (let col = 0; col < cols; col++) {
                if (!(row === emptyPiece.row && col === emptyPiece.col)) {
                    const piece = document.createElement('div');
                    piece.classList.add('puzzle-piece');
                    piece.style.backgroundImage = `url(${img.src})`;
                    piece.style.backgroundPosition = `-${col * pieceWidth}px -${row * pieceHeight}px`;
                    piece.style.width = `${pieceWidth}px`;
                    piece.style.height = `${pieceHeight}px`;
                    piece.row = row;
                    piece.col = col;
                    piece.addEventListener('click', () => movePiece(piece));
                    container.appendChild(piece);
                    pieces.push(piece);
                }
            }
        }
    };
}

// 移动拼图块
function movePiece(piece) {
    if ((Math.abs(piece.row - emptyPiece.row) + Math.abs(piece.col - emptyPiece.col)) === 1) {
        // 交换位置
        [piece.row, emptyPiece.row] = [emptyPiece.row, piece.row];
        [piece.col, emptyPiece.col] = [emptyPiece.col, piece.col];
        updatePositions();
        checkWin();
    }
}

// 更新所有拼图块的位置
function updatePositions() {
    pieces.forEach(p => {
        p.style.backgroundPosition = `-${p.col * (container.clientWidth / cols)}px -${p.row * (container.clientHeight / rows)}px`;
    });
}

// 检查是否获胜
function checkWin() {
    let win = true;
    pieces.forEach(p => {
        if (p.row!== Math.floor(pieces.indexOf(p) / cols) || p.col!== pieces.indexOf(p) % cols) {
            win = false;
        }
    });
    if (win) {
        alert('恭喜你完成拼图!');
    }
}

initPuzzle();

基础概念:

  • DOM操作:通过JavaScript操作HTML文档对象模型(DOM),如创建元素、添加事件监听器等。
  • 事件处理:这里主要是点击事件,当拼图块被点击时触发移动操作。
  • 布局计算:根据容器大小和行列数计算每个拼图块的宽度和高度,以及背景图片的位置偏移。

优势:

  • 简单直观:容易理解和修改,适合初学者学习游戏开发逻辑。
  • 可扩展性:可以很容易地调整行列数来改变拼图难度。

应用场景:

  • 主要用于娱乐性的网页小游戏开发,也可以作为学习JavaScript和DOM操作的练习项目。

可能遇到的问题及解决方法:

  • 图片加载问题:如果图片路径错误或者图片加载失败,拼图块将不会正确显示。确保图片路径正确并且图片可访问。
  • 移动逻辑错误:如果拼图块移动不符合预期,检查移动函数中的行列计算和交换逻辑是否正确。
  • 响应式布局问题:在不同屏幕尺寸下可能出现布局错乱。可以使用相对单位(如百分比)或者媒体查询来优化布局。
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