我有一个动画,当我按下一个连接的it按钮动画播放,但是,动画第一次播放它在开始之前有一个轻微的延迟。 在js文件上,我将有五个动画,所以点击它会连续播放。 如何删除此延迟? 谢谢! const animationList = ['Idle_static', 'open', 'close', 'popup']
let idx = 1 // Start with the 2nd animation because the model starts with idle animation
const nex
我在2d制作一个游戏,每当我创建一个动画精灵,一个动画控制器自动创建,我不知道为什么,我曾经尝试过,但我认为它不是我只想在2d制作的动画所必需的。因此,在多次尝试在没有动画师的情况下播放动画之后(因为团结说我必须设置动画遗产,我不知道它在哪里),我试着在动画师中播放动画。我搜索了脚本引用并编写了如下代码:
#pragma strict
var velocity : float = 8;
function Update ()
{
var movement = Input.GetAxis("Horizontal") * velocity;
transform.
自从使用Flash以来,已经有很长时间了,现在不得不使用Adobe动画来进行HTML 5画布项目。我创建了动画,将时间线上的所有操作设置为停止我需要它的时间线,但现在我需要知道如何从我的动画JS文件(animate.js)中的另一个JS文件(animate.js)外部再次播放动画。
我已经阅读了大量的文章,并且大多数都提到了的范围,这个就是问题所在。
这是我想象中的结果。
// On scroll of div
<div onscroll="myFunction()">
// inside my custom.js
myFunction() {
thi
这些网页是快速,n脏-模拟,我的任务是制作演示如何标志将动画。
动画制作:
动画不起作用:此页面只应在用户滚动时播放徽标动画,然后如果用户按回顶部按钮(右侧固定在800下),则应倒转。
“不工作”页上脚本和动画的代码=
<!-- load scripts after dom has been rendered -->
<script src="js/gsap/TweenLite.js"></script>
<script src="js/gsap/plugins/CSSPlugin.js"><