需求 首先是有一段档案文章在没有换行符的情况下发送给了算法,算法识别出来了敏感词与敏感句以及他们的坐标(此时的坐标是没有换行符/n的情况下的) 但是我们的原始档案文章是有换行符的因为要让前端去解析,...但是现在问题就出现了 因为前端展示界面要有换行所以给前端的数据要携带/n,但是现在要把敏感词和敏感句高亮,如果我们的坐标还是没有/n的坐标前端就没办法匹配高亮了 有些人可能会说直接index不就好了?...,但是如果词或句子在/n之间呢,那怎么计算,所以我写了一个算法来计算敏感词句的start和end /** * 寻找给定文本中换行字符的索引。
2017-03-01 10:08:42 在页面中获取鼠标坐标通常有三种方式,这三种方式各有不同,所的的值也是不一样的。 首先是相对于页面的pageX和pageY。...这是一个IE特有的属性,鼠标相比较于触发事件的元素的位置,以元素盒子模型的内容区域的左上角为参考点,如果有boder,可能出现负值 相对于坐标系的layerX/layerY。...FF特有,鼠标相比较于当前坐标系的位置,即如果触发元素没有设置绝对定位或相对定位,以页面为参考点,如果有,将改变参考坐标系,从触发元素盒子模型的border区域的左上角为参考点也就是当触发元素设置了相对或者绝对定位后...完全支持所有属性.其中(offsetX和layerX都是以border为参考点) 下面这个是获取相对于屏幕的坐标 document.onmousemove = function(e) { e =
而这种刚体坐标,在本质上来说也是一种特殊的分子内坐标表示方法,因为对于每一个残基而言只有旋转和平移的自由度,而残基内部是保持互相之间相对静止的。...以下是几个相关的关注点: 在计算距离、角度和二面角的过程中,我们都会使用到序列原子之间的相对矢量(B, A-1, D),那么在计算过一次之后我们应该保存下来以供几个不同的函数使用。...在计算相对矢量的时候我们一般使用的是错位相减,比如可以使用crd[1:]-crd[:-1],但是这里我们在计算过程中使用的是numpy.roll对数组进行滚动之后做减法,最后再去掉一个结果。...总结概要 本文主要介绍了在numpy的框架下实现的分子内坐标的计算,类似的方法可以应用于MindSpore和Pytorch、Jax等深度学习相关的框架中。...相对位置,来确定原子位置,因此只要选定参考原子,内坐标系下的分子坐标天生满足旋转平移不变性。
php /** * 计算两点之间直线距离 * @param float $lon1 经度 * @param float $lat1 维度 * @param float $lon2...> JS版本 function toRad(d) { return d * Math.PI / 180; } function getDisance(lat1, lng1, lat2, lng2
问题描述 平面上有 n 个点,点的位置用整数坐标表示 points[i] = [xi, yi]。请你计算访问所有这些点需要的最小时间(以秒为单位)。...示例 1: 输入:points = [[1,1],[3,4],[-1,0]] 输出:7 解决方案 首先我们需要知道在坐标轴上进行移动的话,一点到对角线路径为二,且横纵坐标分别减少或者增加1。...然后然后我们将横纵坐标分别取开进行计算,然后选购其中大的那个为我们需要进行下一步处理的数据,存放在一个列表中。...因为存在该列表中的数据都是单步需要的距离,最后我们就将存在列表中的数据求和,就得到第一个到最后一个坐标的距离,从而得到结果。
本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 在日常开发和学习中,坐标轴能粗略的帮我们定位元素位置和关系。所以我使用 Three.js 学习和开发时基本都会打开坐标轴。...本文使用 Three.js 的版本:137 编码 在使用坐标轴之前,我们先创建一个元素,可以让我们更容易理解坐标轴。.../js/Three/Three.js' // 场景 const scene = new Scene() // 相机 const camera = new PerspectiveCamera.../js/Three/Three.js' // 省略部分代码... // 创建坐标轴 const axes = new AxesHelper() // 将坐标轴添加到场景中 scene.add...这两种情况建议你自己手动测试,我在这里就不贴代码了~ 代码仓库 ⭐Three.js 坐标轴
要求用Φ20mm立铣刀采用往复平行加工方式开槽,112mm尺寸边界单边留精铣余量△t=1.5mm,试计算铣削槽底平面时的刀位轨迹坐标值
Canvas绘制文本时,使用FontMetrics对象,计算位置的坐标。...80); // FontMetrics对象 FontMetrics fontMetrics = mPaint.getFontMetrics(); String text = "abcdefg"; // 计算每一个坐标
1080的设备中,某个操作的代码为: setScreenMetrics(1080, 1920); click(800, 200); longClick(300, 500); 那么在其他设备上Auto.js...会自动放缩坐标以便脚本仍然有效。...模拟从坐标(x1, y1)滑动到坐标(x2, y2),并返回是否成功; swipe(x1, y1, x2, y2, duration) x1 {number} 滑动的起始坐标的x值; y1 {number...每个手势的参数为[delay, duration, 坐标],delay为延迟多久(毫秒)才执行该手势;duration为手势执行时长;坐标为手势经过的点的坐标;其中delay参数可以省略,默认为0。...点击坐标位置; Tap(x, y) x, y {number} 要点击的坐标; 2.
由于项目的需要,所以学习了两个经纬度之间的距离(单位:米) package org.choviwu.movie.test; public class Dist...
官方文档:http://mikemcl.github.io/big.js/ 使用方法: x = new Big(0.1); y = x.plus(0.2); // '0.3' var a=Big(0.7
代码如下: const getOffset = el => { const { left, top } = el.getBoundingClientRe...
现在我有个窗口坐标X,Y. 如何利用JS点击该坐标?...https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Document/createEvent 遍历dom元素,记录每个元素的坐标,找到离(x,y)最近的且z-index...screenXArg - 指定 Event 的屏幕 x 坐标 screenYArg - 指定 Event 的屏幕 y 坐标 clientXArg - 指定 Event 的客户机 x 坐标 clientYArg...- 指定 Event 的客户机 y 坐标 ctrlKeyArg - 指定是否在 Event 期间按下 control 键。
本文实例为大家分享了php计算两坐标点之间距离的实现代码,供大家参考,具体内容如下 地球上两个点之间,可近可远。 当比较近的时候,可以忽略球面因素,当做是一个平面,这样就有了两种计算方法。...cos($theta)); if ($dist < 0 ) { $dist += M_PI; } return $dist = $dist * $radius; } 小编再为大家分享一段php坐标之间距离的求解代码...php define('EARTH_RADIUS', 6378.137);//地球半径 define('PI', 3.1415926); /** * 计算两组经纬度坐标 之间的距离
计算经纬度坐标间的距离 3. 根据经纬度坐标距离排序 4. 经纬度范围查询 1....计算经纬度坐标间的距离 计算经纬度坐标间的距离 功能函数 (前四个参数为两组经纬度坐标) /** * 计算经纬度坐标间的距离 * @param $lng1 经度 * @param $lat1 纬度 *...$km; } return $distance; // 返回单位转换后的距离} 使用示例: 我在 九方广场,手机上的高德地图导航至 中海九号公馆 显示的距离为 3.6公里,计算结果还是很准确的...根据经纬度坐标距离排序 项目中经常有距离显示数据的场景,根据距离排序,越近越靠前显示;比如: 店铺地址、房源信息等。...经纬度范围查 经纬度范围计算 功能函数 /** * 经纬度范围计算 * @param $longitude 经度 * @param $latitude 纬度 * @param $radius 半径
/* 功能:三维坐标计算 作者:wind 日期:2013-11-29 */ #include #include using namespace std; /***...int main(void) { Point c1,c2; double x = 0; double y = 0; double z = 0; cout<<"请输入第一个点所在的三维坐标...:"; cin>>x>>y>>z; c1.set(x,y,z); cout<<"请输入第二个点所在的三维坐标:"; cin>>x>>y>>z; c2.set(x,y,z); c1.display
opencv_imgproc2410d.lib") using namespace std; using namespace cv; void FindGravity() { } /** 计算二值图像的重心...* @param[in] src 输入的待处理图像 * @param[out] center 重心坐标 * @retval 0 操作成功 * @retval -1 操作失败 * @note 输入图像是二值化图像
无聊写了个应用叫做Find my car,但是获取到的坐标一个是标准的gps坐标,另外一个就是上面的图吧的坐标。...但是这个坐标直接在高德地图上标记却是错误的,于是就想办法看怎么转换下,不错这里直接有份源代码可以参考:猛击此处下载 这个项目引入了很多自定义的sqlite3的文件,其实没什么必要,改写一下就ok了。...#import #define DBNAME @"gps.db" //转换gps坐标为火星坐标 -(CLLocationCoordinate2D)zzTransGPS:(CLLocationCoordinate2D...return yGps; } 需要从上面的项目中下载gps.db ☆文章版权声明☆ * 网站名称:obaby@mars * 网址:https://h4ck.org.cn/ * 本文标题: 《GPS坐标...转 火星坐标》 * 本文链接:https://h4ck.org.cn/2014/09/gps%e5%9d%90%e6%a0%87-%e8%bd%ac-%e7%81%ab%e6%98%9f%e5%9d
如图,蓝色坐标系就是球心坐标,而绿色坐标系是以球面一点为原点的本地坐标系。准确讲,就是该点对应球的切面和法线组成的空间。 ?...这自然引出了这个问题:如何从以球心为原点的球面坐标到以球面上任意一点为原点的局部坐标,坐标系之间的转换,答案就是矩阵。 ? 坐标系的换算,其实就是坐标原点之间的转换。...如上,假设该经纬度对应的笛卡尔坐标为(XYZ),这就是从球心原点到该点的平移,两者结合得出矩阵的计算公式如下: ? 公式有了,我们把复杂的空间几何问题转为数值计算,便于抽象理解和计算机的处理。...但函数问题也有一个缺点,特别是矩阵,计算量太大,占用内存也不低。大家在做数学题的时候应该都有过类似感觉,一个代数题好复杂,计算了半天,还容易犯错,好不容易才得出答案。...这时,把这个圆看成一个球,两条黑线的叉乘就可以得出另一个垂线,这就是该点对应的NEU坐标的三个轴,是不是也很容易理解,而且只需要三个步骤,计算量很小: 减法求出Up向量 点乘求出East向量 叉乘求出North
View 组件 窗口坐标 属性 V . View 组件 屏幕坐标 属性 VI . View 组件的触摸位置 属性 VII . View 坐标获取 0 的解决方案 I ....: getLocationInWindow ; 屏幕坐标获取 : getLocationOnScreen ; 触摸坐标 : x , y 触摸坐标是相对于组件的坐标 , rawX , rawY 是相对于屏幕的坐标...该坐标是父容器坐标系中的坐标 , 原点是父容器左上角位置 ; ② y : 表示组件左上角当前的实际位置的 y 坐标 , 该坐标是父容器坐标系中的坐标 , 原点是父容器左上角位置 ; 3 ....获取 View 组件窗口坐标 : 这里的窗口指的是 Activity 窗口 ; ① 所在坐标系 : 坐标系的原点 (0 ,0) 是 Activity 窗口的左上角位置 ; ② 区分屏幕坐标 : Activity..., 即坐标系的原点 ( 0, 0 ) 是该组件的左上角位置 ; ② rawX , rawY 相对于屏幕坐标 : 从 MotionEvent 事件中获取的 rawX , rawY 坐标 , 是当前触摸点相对于屏幕的坐标
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