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C语言实现简易聊天室

C语言聊天室 基于 tcp 实现群聊功能,本项目设计是在「windows环境下基于套接字(Socket)和多线程编程」进行开发的「简易聊天室」,实现了群聊功能,在VC6.0和VS2019运行测试无误。...聊天室 分析设计 Windows下基于windows网络接口Winsock的通信步骤为「WSAStartup 进行初始化」--> 「socket 创建套接字」--> 「bind 绑定」--> 「listen...「缺陷:非高并发,对资源的利用不高,下周介绍Linux网络编程实现的聊天室,可能有新功能,敬请期待..」...「源代码后台发送关键字windows聊天室获取」 socket网络编程方法可参考上期 C语言实现web服务器 多线程以及线程的同步可通过「阅读全文」在我的个人网站里面查阅。...关键字【聊天室】 -- End --

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jsp登录注册代码(增删改查+网页+数据库)

目录 一·登录注册代码以及效果 doregister.jsp:注册信息弹框 login.jsp:登录 dologin.jsp:与数据库相连、存放登陆的用户 index.jsp:主界面 update.jsp...---- 一·登录注册代码以及效果 register.jsp:注册 <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"...DriverManager.getConnection(url, "scott", "tiger"); /* 查询到用户的最大编号 最大编号+1,做为新添加的用户的编号 */ //这里的代码是用来...= ps.executeQuery(); if(rs.next()){ //查询到最大的编号,加1,就是新数据的编号 nextId = rs.getInt(1)+1; } //这里的代码...jdbc:oracle:thin:@localhost:1521:orcl 2、乱码 request.setCharacterEncoding("utf-8"); 3、添加数据时,获取最新编号 //这里的代码是用来

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PHP+WebSocket搭建简易聊天室实践

1、前言   公司游戏里面有个简单的聊天室,了解了之后才知道是node+websocket做的,想想php也来做个简单的聊天室。于是搜集各种资料看文档、找实例自己也写了个简单的聊天室。   ...websocket是html5的资源   本文主要介绍websocket简易聊天室的实现步骤具体部分知识点的深入会给出链接或者麻烦读者自己搜集资料。...(){}     //向服务端发送数据   ws.send(); 3、后台   websocket的难点主要在后台   3.1websocket连接过程   websocket 通信图解 这是一个简易的客户端和服务端的通信图解...、挂起一个socket套接字进程等待连接     ②、有socket连接之后遍历套接字数组     ③、没有握手的进行握手操作,如果已经握手则接收数据解析并写入缓冲区进行输出   下面是示例代码(我写的是一个类所以代码是根据函数分段的...  可以在各个判断里面做标记在控制台查看代码运行在哪个区间 不过每次修改完代码之后需要重新运行脚本 php server.php ② 如果出现这种错误可能是   1、在与服务器初始套接字的时候发送数据

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Blazor学习之旅(11)简易SignalR聊天室

ASP.NET Core SignalR 是一个开放源代码库,可用于简化向应用添加实时 Web 功能。实时 Web 功能使服务器端代码能够将内容推送到客户端。...接下来,我就以一个简易的SignalR实现的聊天室为例,介绍如何通过结合Blazor+SignalR来做一个超快速实现的实时应用。...这里我们添加一个 MyChatHub,其代码如下: using Microsoft.AspNetCore.SignalR; namespace EDT.BlazorServer.App.Hubs; public...: 小结 本篇,我们在Blazor中结合SignalR实现了一个超简单的聊天室效果,虽然只是一个很简单的聊天室,但却可以通过SignalR这种方式快速的实现类似的实时应用。...参考代码 GitHub:https://github.com/EdisonChou/BlazorSamples/tree/main 参考资料 Microsoft Learning,《结合使用ASP.NET

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连夜撸了一个简易聊天室

传统意义上的轮询(Short Polling) 服务器端轮询:长轮询(Long Polling) 全双工通信:Websocket 单向服务器推送:Server-Sent Events(SSE) 文中会以一个简易聊天室的例子来分别通过上述的四种方式实现...,代码地址mini-chatroom(存在些许bug,主要是为了做演示用) ?...如果要求的实时性比较高,显然使用短轮询会有明显的短板,如果设置interval的间隔过长,会导致消息延迟,而如果太短,会对服务器产生压力 代码实现 var ShortPollingNotification...: 对于内容变化的轮询由客户端改成了服务器端(客户端会在连接中断之后,会再次发送请求,对比短轮询来说,大大减少了发起连接的次数) 客户端只会在数据改变时去作相应的改变,对比短轮询来说,并不是全盘接收 代码实现...websocket1 代码实现 笔者这里采用的是socket.io,是基于websocket的封装,提供了客户端以及服务器端的支持 // 客户端 var WebsocketNotification =

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