我在反序列化C++中的一个对象时遇到了麻烦,这个对象是我用C#序列化的,然后用ZMQ通过网络发送的。我非常确定ZMQ部分是正确工作的,因为C++服务器应用程序(Linux)成功地从C# ( Windows )接收序列化的消息,并将它们发送回Windows,在那里它可以成功地反序列化消息,所以我不认为我在这方面遇到任何类型的截断或丢弃的包然而,当我在Linux服务器上收到消息时,C++反序列化方法没有正确地反序列化,它将一些二进制数据抛入第6个字段(我可以在MyObject.DebugString()中看到
我正在尝试移植一个现有的Windows C++代码,它使用IOCP。在决定使用epoll_wait来实现高并发之后,我已经面临着一个理论问题,即我们何时尝试处理接收到的数据。想象一下,两个线程调用epoll_wait,并且接收到两个后果式消息,这样Linux就会解锁第一个线程,很快就会解锁第二个线程。Thread 2 blocks on epoll_waitThread 1 deblocks from epoll_wait, performs recvand tries to