我试图在String的切片上使用切片模式,因为Rust不匹配切片的String和&str文本。我无法找到如何将String的片段转换为&str的片段。
#![feature(slice_patterns)]
fn main() {
// A slice of strings.
let x = ["foo".to_owned(), "bar".to_owned()];
match x {
["foo", y] => println!("y is {}.", y),
我对Rust很陌生,当使用split并将其赋值给var时,它会给出以下问题。
use std::io;
fn main() {
let mut prev_key: &str = "";
for line in io::stdin().lines(){
let s = line.unwrap();
let data: Vec<&str> = s.split("\t").collect::<Vec<_>>();
if prev_key.len()
我在Rust 1.6.0中有一个JSON编码的对象。我想从JSON中解码它,更改一个键的值,然后再次将其转换回JSON编码的字符串。我不想写一个结构来保存数据。
我使用的是rustc_serialize,它似乎主要是围绕着序列化结构并自动完成构建的,但我只想要一个简单的JSON修改。
json_contents是一个String,它具有原始的、编码过的JSON对象。
let new_value = json::Json::from_str(&format!("[\"http://localhost:{}\"]", port)).unwrap();
le
我最近读到的大多数线程都说,异步是执行大量I/O限制工作的更好方法,比如发送HTTP请求等。我最近尝试过使用async,但正在努力理解如何并行发送多组请求,例如:
let client = reqwest::Client::new();
let mut requests = 0;
let get = client.get("https://somesite.com").send().await?;
let response = get.text().await?;
if response.contains("some stuff") {
let ge
我目前正试图在Rust建立一个翻译,以便更好地理解它(口译员和Rust)。我将输入字符串转换为Rc<str>,在编译的后期,我希望从其中的一部分创建一个String。我找不到任何能在文档中帮助我的东西,所以我编写了一个简单的函数,如下所示
fn string_from_rc(r: &std::rc::Rc<str>) -> String {
let chars = r.chars();
let mut s = String::new();
for c in chars {
s.push(c);
}
s
通常在Rust中,你不能在不引用局部变量的情况下将某个东西的(子)切片赋给局部变量,因为str的大小未知:
let s = "hello";
let x = s[..]; // doesn't compile
let y = &s[..]; // ok
但是,我注意到您可以直接在切片上调用方法:
let x = s[..].to_owned(); // ok
let y = (&s[..]).to_owned(); // ok
这两种方式在语义和性能方面有什么不同吗?
这个Rust程序收集用户的单词/行,并将每一行添加到变量line_set中。在将每个单词添加到line_set之前,我想更改代码以修改它。
use std::collections::HashSet;
use std::io;
fn main() {
let mut line_set = HashSet::new();
for i in 1..4 {
let mut line = String::new();
io::stdin()
.read_line(&mut line)
.expect("Failed to read l
我正在尝试使用Rust使用者来读取多个主题。这是我现在拥有的代码:
extern crate kafka;
use kafka::client::KafkaClient;
use kafka::consumer::Consumer;
use kafka::utils;
fn main(){
let mut client = KafkaClient::new(vec!("localhost:9092".to_owned()));
let res = client.load_metadata_all();
let topics = client.topic_
有没有办法缩短from_request的if/else部分 use uuid::Uuid;
#[derive(Debug)]
struct User {
token: Option<Uuid>,
}
impl FromRequest for User {
type Error = Error;
type Future = Ready<Result<Self>>;
type Config = ();
fn from_request(req: &HttpRequest, payload: &mut de
我对锈病很陌生。我想要创建一个脚本来读取目录中的内容,然后生成一个js文件导出这些资产。我写了这段代码,它起作用了,但我并不完全满意它。我想知道最好的方法。
您可以在这里检查完整代码:https://gist.github.com/JoseLuna12/0e576081761fa0594471fdb15ee3d038
let r_files = ReadFiles::new(public_path);
let file_names = r_files.file_names();
let mut file_content = "".to_owned();
在Rust中将headers ()序列化为JSON的正确方法是什么?
我正在实现一个AWS Lambda函数,我希望有一个简单的回显函数进行调试。
use lambda_http::{lambda, IntoResponse, Request};
use lambda_runtime::{error::HandlerError, Context};
use log::{self, info};
use simple_logger;
use std::error::Error;
fn main() -> Result<(), Box<dyn Error>> {
我只想在格式表达式中包含一些可选的东西,每次这样做我都会找到一种不同的方法,因为我还没有找到我满意的方法。 // here's the most basic form, when it works, it's great
let o: Option<&str> = Some("some");
assert_eq!(
format!("format {}", o.unwrap_or_default()),
"format some");
// unfortunately, if `o: !C
Rust仍然是新手,我正在学习语言的易变性规则。我试图理解结构、对象、数组是否是不可改变的。
所以我有这个结构
struct Foo {
bar: String,
}
我想看看深变的规则是什么。在创建结构时,必须将结构定义为mut,以便对其进行属性更改。
let mut f = Foo{
bar: String::from("hello")
};
f.bar = String::from("foo"); // Must be mut to change a property
println!("{:?}", f.bar);