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Unity高级(1)-服务器与网络交互

大众点评、墨迹天气、滴滴打车 电商:淘宝、京东商城、天猫、蘑菇街、凡客诚品、美丽说 社交:QQ、微信、微博、陌陌、比邻 游戏:王者荣耀,天天飞车,刀塔传奇,梦幻西游,大唐 通过网络跟外界进行数据交互...响应(Response):服务器对客户端的请求做出的反应,一般指返回数据给客户端 什么是服务器 按照客户端开发阶段来分,服务器可以大致分为2种 远程服务器 别名:外网服务器、正式服务器 使用阶段...不同的方法对资源有不同的操作方式 PUT :增 DELETE :删 POST:改 GET:查 最常用的是GET和POST(实际上GET和POST都能办到增删改查) 要想使用GET和POST请求跟服务器进行交互...常用的,其他的请自行查询 Unity中的WWW WWW用于下载资源和打开一个Web网站,包含:Get/Post请求,本地资源文件下载,服务器资源下载。...获取返回信息,如果数据较大,会卡顿,主要由于unity单线程,httpwebrequest不能异步执行; 5.2版本后,Unity采用了UnityWebRequest 类,利用HTTP 协议和服务器交互

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Unity高级(1)-服务器与网络交互

大众点评、墨迹天气、滴滴打车 电商:淘宝、京东商城、天猫、蘑菇街、凡客诚品、美丽说 社交:QQ、微信、微博、陌陌、比邻 游戏:王者荣耀,天天飞车,刀塔传奇,梦幻西游,大唐 通过网络跟外界进行数据交互...远程服务器 别名:外网服务器、正式服务器 使用阶段:应用上线后使用的服务器 使用人群:供全体用户使用 速度:取决于服务器的性能、用户的网速 本地服务器 别名:内网服务器、测试服务器 使用阶段...不同的方法对资源有不同的操作方式 PUT :增 DELETE :删 POST:改 GET:查 最常用的是GET和POST(实际上GET和POST都能办到增删改查) 要想使用GET和POST请求跟服务器进行交互...常用的,其他的请自行查询 Unity中的WWW WWW用于下载资源和打开一个Web网站,包含:Get/Post请求,本地资源文件下载,服务器资源下载。...获取返回信息,如果数据较大,会卡顿,主要由于unity单线程,httpwebrequest不能异步执行; 5.2版本后,Unity采用了UnityWebRequest 类,利用HTTP 协议和服务器交互

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unity和android的项目交互

开发工具 unity5.6.5 官方下载地址 android studio3.1.2 下载地址 利用Android Studio导出可供Unity使用的aar插件 1、第一步,点击File->New...image.png 4、第四步,保持默认的Activity Name与Layout Name即可 5、最后,点击"Finish"创建工程 添加Unity的classes.jar引用 在unity的安装目录下...开始编写android给unity调用的代码 1、编写unity调用的主窗口类,即继承UnityPlayerActivity,必须要去掉setContentView import android.os.Bundle...因为unity环境本身有改文件,如果没有删除会在unity编译打包的时候出错 Unity导入插件,并调用 1、新建Unity项目,创建Secne场景 ?...4、创建unity的脚本文件 C#的文件 可以在plugins下载新建个scripts的目录,放置新建的脚本文件 ?

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unity Android 交互的常见问题总结

1、unity2017版本,采用aar打包:出现A library uses the same package as this project:的错误 原因:aar里面的AndroidManifest.xml...文件的package 和 外部的AndroidManifest.xml文件同名, 或者也可以说是和unity设置的package同名(unity打包Android知道,AndroidManifest的包名和...Unity设置的必须要一致) 解决方案:外部的AndroidManifest文件的包名修改和aar里面的包名不一样即可 2、unity2017打包报错:缺失显示mips64el-linux-android-strip...windows-x86_64.zip https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r17-windows-x86.zip 3、Android 调用unity...里面定义的方法,第三个参数是传递的参数 B、unity采用AndroidJavaProxy这个借口,说白了点,就是接口的映射,https://www.jianshu.com/p/ceaac83808f2

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Unity与Android交互之✨| 使用AndroidJavaProxy代理方式,让Android与Unity通讯

前言 Unity与Android交互之✨| 使用AndroidJavaProxy代理方式,让Android与Unity通讯 Android Studio端操作 第一步:打开AS,新建一个工程 第二步:...端操作 总结 前言 Unity与Android进行交互一直都是Unity开发Android的一个常用手段 其中的交互方式也有很多种,常用的就是UnitySendMessage和AndroidJavaProxy...看完记得点赞收藏哦~ ---- Unity与Android交互之✨| 使用AndroidJavaProxy代理方式,让Android与Unity通讯 下面我们就先从Android Studio端开始一步一步做起...并且加上下面这一段代码,这段代码必须加上才能与Unity交互!...---- 总结 本篇文章结合示例完整的演示了Unity端使用AndroidJavaProxy的方式与Android端进行交互的方法 过程看起来很繁琐,其实都是很简单的操作,Unity与Android进行交互也没那么难嘛

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Unity与安卓交互 | Unity2019.3版本之后,在Android Studio中写代码导出aar包与Unity中使用交互的方法

:游戏制作 Unity实战100例专栏推荐:Unity 实战100例 教程 欢迎点赞 收藏 ⭐留言 如有错误敬请指正!...这是旧版本从AS打包aar给Unity使用的方法: Unity与安卓交互 之 ✨ 在Android Studio中写代码导出aar包,在Unity中使用交互(小白完整篇) 下面来看一下新版具体的操作实例.../Android,编写脚本 这样就完成了一个简单的Unity与Android交互的方法啦!...具体相关内容可以参考 官方链接 如果我们还是想跟之前一样进行Unity与Android之间的交互,那就增加了第二步和第三步,其他地方与原来都是一致的操作。...新版本之后也有其他方法可以同样使用Unity与Android交互,可以参考下面的内容。

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Unity链接Photon服务器

sort=&q=Photon&per_page=2 在服务器文件夹中的deploy中是配置所有服务器的,安装好Photon后会看到有几个启动版本bin_Win32,bin_Win32_...我系统是win10选的就是bin_Win64 里面有个PhotonControl.exe就是运行服务器。双击启动它。 在你的系统右下角就会发现一个小圆圈,这个就是服务器啦!...右键它你会发现有个Photon instance:下面有个Default就是我们要用的服务器啦 对了,下载下来的权限就放在这个bin文件夹,我的就是bin_Win64,弄完权限记得重启服务器啊。...下面我们就来写一下服务器代码。...然后就是Unity端了 我们新建一个工程,然后引入一个dll直接拖到Unity中就行,Photon3Unity3D.dll 同样也在lib中。

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Unity基础教程-物体运动(十)——环境交互(Movement with Consequences)

本文重点内容: 1、通过加速区域创建跳板和浮空 2、制作一个多功能区域 3、不同材质的交互以及关闭或者激活对象 4、通过事件触发简单对象插值运动 这是关于控制角色移动的教程系列的第十期。...它让环境可以以各种方式和对象运动产生交互。 本教程是CatLikeCoding系列的一部分,原文地址见文章底部。 本教程使用Unity 2019.4.4f1制作。它还使用ProBuilder软件包。...(和环境交互) 1 加速区域 一个活跃的环境比一个静态的环境更有意思,特别是它们还能对正在发生的行为做出反应的时候。...(和检测区域的交互) 2.3 最开始进入和最后退出 该检测区域可以工作,并确实可以完成其编程的目的,即每次进入时调用一次进入,每次离开时调用一次退出。...但是,Unity无法序列化通用事件类型,因此该事件不会显示在检查器中。我们必须创建自己的具体可序列化事件类型,该事件类型只是扩展UnityEvent。

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Unity 基于eventTriggers的3D场景交互系统「建议收藏」

Unity 基于eventTriggers的3D场景交互系统 Unity里的3D项目有时候需要大量的交互,而且是无UI的交互。...这时候可以像UI系统里,使用eventTrigger去制作交互系统。但是这个缺少自定义功能,所以我写了个自定义交互系统。这个交互系统可以做到什么呢?直接上图(仅为演示DEMO)。...点击触发事件 移动并且事件 复杂的交互 该系统采用的工厂设计模式,将你需要的功能写入EventTriggersDemo,将你的功能码和相关设置写入(需继承TriggerHelper...#region EventData :书写我需要的EventTrigger功能 //以下为虚方法形式的功能自定义,也可直接自定义(不开源,请自行研究) //除了鼠标交互系统...,按键交互也可以制作。

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