首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

次世代建模常用软件介绍

随着游戏产业的快速发展,游戏场景、角色等三维建模需求也越来越大。对于想要学习次世代建模的人来说,掌握常用的建模软件是必不可少的。那么次世代建模用什么软件呢?本文将为您介绍几种常用的建模软件。

Maya

Maya是一款由Autodesk公司推出的三维计算机图形软件,广泛应用于游戏、影视、建筑等领域。Maya具有强大的建模、动画、渲染、模拟等功能,可以满足次世代建模的需求。并且Maya拥有丰富的插件和脚本支持,可以大大提高建模效率。

ZBrush

ZBrush是一款由Pixologic公司开发的数字雕刻软件,被广泛应用于游戏、影视等领域的角色建模。ZBrush具有强大的雕刻和细节处理功能,可以帮助用户快速创建高质量的人物模型。

Substance Painter

Substance Painter是由Allegorithmic公司开发的纹理绘制软件,可以用于制作高质量的游戏人物材质。Substance Painter提供了丰富的纹理材质库和材质编辑工具,可以快速实现次世代游戏人物建模。

Unreal Engine

Unreal Engine是一款由Epic Games公司开发的游戏引擎,可以用于制作次世代游戏。Unreal Engine拥有强大的渲染、物理模拟、人工智能等功能,并且支持多平台输出。此外,Unreal Engine还提供了丰富的工具和插件,可以帮助用户快速创建高质量的游戏场景和人物。

总之,掌握常用的建模软件对于想要学习次世代建模的人来说是非常重要的。不同的建模软件有不同的特点和适用场景,根据自己的需求进行选择是最重要的。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230427A02LY500?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券