全民狂欢,谁是让金游链雄起的春药?

回顾2017我不得不感叹,玩游戏十几年了,那几个月是我见过开得最快、也死得最快的游戏模式,心里特别不是滋味,虽然我也是属于亏的那群人,但不是因为亏而感叹。

实不相瞒,我也是做游戏的,这么多年策划过、运营过,甚至到在一线奋战推广过,很累,但很愉快,享受游戏研发到运营的整个过程,失败过,成功过;在进游戏行业前,在各种游戏玩耍了百来万,基本都是大型ARPG端游,属于典型的80后,很怀念肆意享受游戏的那些年;从一名资深玩家到游戏工作者,对游戏有自己很特别的感触。

可就在去年年初,一开始接触区块链是我身边有朋友在做,曾经和他们简单交流过。

当时它还是一个记账体系,是一个去中心化的网络,但是我没有深度思考去中心化意味着什么,或者说多个节点相互认证,达成的这个共识机制能够给这个社会带来什么价值。

过了几个月,我发现我们游戏需要区块链。区块链的出现,不是数据革命,是信任革命。

就在此时,我还在研究区块链技术,金游链引起了我的关注。

现如今,随着游戏市场的不断发展,游戏用户的不断增长,游戏内虚拟财产的安全越来越受关注,而此时的去中心化、安全、透明的区块链技术的出现,显然满足了不少游戏厂商对虚拟财产保护的迫切需求。

2017年11月份,基于区块链技术与游戏巧妙结合的金游链掀起一股热潮,区块链以去中心化和去信任的方式集体维护一个可靠数据库的技术,让数据可靠、有保障、无法篡改。金游链区块魔方游戏平台运用了区块链技术,稳定游戏的经济系统,即便开发商倒闭,玩家购买的东西也已久属于自己,也可以尽可能地帮助减少游戏纠纷和游戏中的作弊行为,让游戏交易系统更加安全。

毋庸置疑,区块链绝对是让金游链迅速雄起的春药。

在游戏精品化的今天,简单粗暴的套皮行为无疑是自找死路,面对前不久一窝蜂的“吃鸡”手游带来的前车之鉴,面对区块链技术,金游链项目更能其使用价值及应用空间。

金游链基于区块链技术的存在价值,不仅可以使游戏中的虚拟财产交易和保护工作变得更加透明和安全,而且通过区块链技术,可以帮助实现不同账号、游戏间的交易,这种虚拟的数字资产市场,对帮助游戏厂商导量和存留用户还有着极大的作用。而这一切建立在区块链底层系统的支撑之上,所以,想要做到区块链与游戏的完美结合,就需要将面临的问题逐一破解,这必然是一场持久战。

我坚信,区块链能够为金游链带来的不仅仅是单纯的游戏平台。未来,获得更多认可的区块链游戏必然会大有可为。

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