赤链将全新形式接入游戏推动区块链游戏发展

先不拿区块链+宠物这种弱鸡游戏说事!正儿八经的说主流游戏和区块链的八(qing)拜(gan)之(jiu)交(ge)!

加入区块链真的是可遇不可求,尤其是在区块链的落地年,人们口中区块链还相当初期的阶段,游戏加入虚拟币很难,加个游戏公会难么?还是个非常财大气粗的的公会? 既有技术 又有行业前瞻性 还得财大气粗你说难不难.

再难的事情也得有人做,并且是大幅度优化游戏行业,或者说部分程度影响游戏天下的格局,区块链为游戏行业提供更多的机会,并极有可能在游戏行业爆发,希望能够看到这一赛道里的优质项目.

区块链技术的出现对游戏行业产生优化,区块链游戏的第一批用户将来源于链圈,游戏内容质量的优良将影响到区块链是否能在游戏行业爆发,区块链与游戏的结合关系到游戏行业的生存和发展,在流量为王的时代,区块链带来的技术革新和机制的改变将为游戏行业带来新的流量获取方式.而新的一部分流量正是区块链各个生态中的忠实者.

相比金融来说,区块链与游戏行业的结合是最靠谱的,因为游戏内的资产与区块链的相关性最高,在区块链游戏领域的一些技术问题还没能完全解决.其实是这样的,区块链和游戏的相关性比其他产业的相关性要高一点,因为游戏的资产本来就是数字资产,更适合区块链,所有的互联网公司收入主要来自于三个,第一个是游戏,第二个是广告,第三个是电商,我觉得区块链与电商和广告结合还难一点,跟游戏的结合算是最靠谱的!

区块链并不是所有游戏的必选,区块链给游戏多了一种选择,人们的固有思维总是在想一些对发行总量或者透明度特别在意的游戏,非常适合在区块链上发布,我个人认为不管技术发展到什么阶段,当速度和并发都不是问题的时候也不一定都要区块链化,但是区块链游戏比传统游戏多了一个很重要的玩法,而且区块链在游戏行业会有一个爆发.

那就需要一个全新的区块链接入游戏的创新方式!区块链+token做组织,以人为本,以币为介.据小编前哨到的消息,关注已久的赤链,准备做赤链公会.游戏开发是个重资产项目,而且开发、运营等需要多个公司配合,不是一个公司能够承担的.赤链选择一个创新的方案,不做开发也不做运营,只做公会.通过对公会的维护,带动数十万甚至数百万的游戏玩家成为赤链公会的一员,以 其Token-TKC为媒介成为游戏行业食物链的顶层,赤链公会仅负责玩家团队的维护,以及通过 TKC 兑换游戏资源、发放奖励.随着公会规模的壮大,更多的优质游戏会融入到赤链的生态,使游戏和区块链无缝衔接.

人们的抗拒来源于颠覆了他的认知和的公司面临未知的风险,抢占区块链游戏高地.赤链的节奏也是显而易见的!前期链接所有游戏,保证一些没有必要游戏区块链化的情况下的最优选择.而且这种一理百通很符合我们国内的经济发展政策和模式.在保证前期稳定接入游戏之后,再考虑完全适合区块链化的游戏.这对游戏的创新应该叫颠覆式创新而不是渐进式创新,颠覆式创新更多的在意识上和理解上有很大的冲击,大公司第一是不愿意,第二是对他们原有的东西会有很大的冲击而不敢去尝试,这就给了赤链这类区块链公司空间和机会!

创业一路面对很多未知..勇敢者是明知前方未知,依然心怀希望坚定前行,希望越来越多像赤链这样优秀的公司出现!

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