基于深脑链智能合约的区块链VR游戏One Game测试版7月即将上线

One Game(万世)是基于深脑链AI公链搭建的去中心化虚拟世界,并加入深脑链AI人工智能算法,结合生物学、数学和计算机科学的知识实现游戏的自进化遗传。创始人石璞是数字货币基金Flag.VC的管理合伙人、前谷歌和微软资深工程师和项目负责人,曾担任过标准链、DAEX、QChain、 MuleChain等项目顾问。

除One Game之外,此前也有数款VR游戏上线,但多数都没有引起太大反响。如《Etheremon》在上线时就立志打造成区块链版《Pokemon Go》。但事实上,《Etheremon》在技术上还很不完善,受限于技术,两个小精灵之间的对战目前只能用文字显示,并不具备较好的可玩性。

还有一款名叫Decentraland的游戏,号称区块链版的《我的世界》的虚拟平台。通过在VR世界中发行虚拟货币、出售虚拟的土地,立志于搭建起一个独立运行的完整社会。2017年8月,平台通过ICO融得2550万美元的以太币。目前,其代币MANA的市值超过5亿元人民币。

腾讯也在在2018年4月发布了名为《一起来捉妖》的区块链AR游戏,玩法也跟《Pokemon Go》类似,通过游戏在现实世界的特定地点扫描可发现游戏角色,玩家可对游戏中的妖怪进行养殖、训练、进化和战斗等操作。

关于VR/AR到底如何和区块链结合,才能更好的发挥出二者的特点,还处于探索的早期,无论是VR还是区块链技术都处于非常早期的阶段。此外,以区块链+游戏为方向的项目不在少数,但由于基础设施不足和没有较好的落地方案,成了限制区块链游戏发展的瓶颈。即便是火爆的《加密猫》,也被不少游戏从业者认为只是一个数据交换和数据配置的模式,而非真正的游戏。

PlayBlock联合创始人何晓星曾在接受媒体采访时表示,在区块链游戏领域中,去年的创业方向多以游戏产品为主。她认为,目前区块链的应用生态中,一个很大的问题是,除了数字货币交易这种纯投资的生意外,没有一款能够持续吸引用户使用的应用。而游戏是最可能首先解决该问题的应用领域,其趣味性、可玩性等特性可以最大程度地拉低用户进入的门槛,并且很容易使用户在游戏中持续地投入时间。

区块链游戏的发展趋势已经不可阻挡,随着技术一步步成熟、基础设施逐步完善,游戏会在与区块链的融合中逐渐产生新的形态、模式,随时都有可能有杀手级的虚拟游戏应用诞生。

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