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你pick谷歌的微信小游戏“猜画小歌”了吗?

人工智能一直是近几年非常热的话题,也渐渐与人们的生活开始密切。

得益于这项技术,谷歌推出了它的微信小程序-猜画小歌,大家都可以体验人工智能技术驱动下的人机交互。在这项游戏中,你与AI是一个团队的,不管你画的啥,他都会竭尽全力给出答案。据说猜画小歌由谷歌AI的神经网络驱动,该网络源自全世界最大的、囊括超过 5000 万个手绘素描的数据群。

但是小编毕竟打着设计类公众号的旗号,不得不要说说这款小游戏的设计

视觉设计好!界面设计好!交互设计好!(来自一个谷歌设计的忠粉的肺腑之言)

小编怕不是fong球了???

(图片来自于网络)

好了,关于这款小游戏,一本正经(胡说八道)的说几点设计感想:

或许是为了体现这是一款人类与人工智能的抽象派画画大战,所以界面采用了手绘的风格,不管是logo、按钮还是小图标。这样也添加了游戏的趣味性。

当时间进行倒数5秒时,作画的区域会抖动而且画面上的水会快速的往上涨,用来提示用户时间不多了。关于如何在页面更为合适地提醒用户,这在《认知与设计:理解UI设计准则》一书中也有提到。大概的意思是:我们的边界视觉其实并不好。为了让用户注意到其他信息,我们需要点武器,也就是上文提到的动效。当然也还有其他的方法,比如弹出式对话框、使用声音等。

解锁对应的画之后,可以查看该关键词其他的画作,这样一来可以增加用户粘性。我觉得这和查看排行榜,本质上是一样的。我们都有好奇心理,想看看其他人在对待同一件事情上是什么样子的。设计有时候就需要抓住用户的猎奇心理,吸引用户的注意力。

橡皮擦是一次性擦除的,有好处也有坏处,坏处是,猝不及防我画的啥也没有了。好处是针对该产品的定位,简笔画为主,其实一次性整体擦掉反而可以提高效率。设计是跟着功能走的,不符合功能,再画的五彩斑斓、天花乱坠也只是给自己做了无用功。设计与艺术并不能对等,设计更加具有商品的性质。

AI并不是在我们画完之后才开始猜的,在我们下笔之后,他就一直猜。无形之中增强了设计的互动性,毕竟是社交类产品。所以我们在做设计的时候,其实应该站在用户的角度问问自己,如果你是新的用户,你愿意花时间在这么个小游戏上吗?

最后看着自己的沙雕画作,也是笑的很开心了

(图片来自于网络)

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180719G1W5DN00?refer=cp_1026
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