写在前面,2018年6月一个偶然的机会娃的爸比接触到了幼儿编程,了解到scratch语言是美国麻省理工大学针对幼儿开发的编程语言。一只小猫是它的主题人物,贯穿整个编程教材。一开始其实对儿子编程并未上心,毕竟这是小学5年级计算机课程的内容。儿子5岁2个月开始接触,并表现出了浓厚的兴趣,每天放学第一件事就是打开电脑,给小猫设计命令。兴趣是孩子学习最好的导师,愿我们家这对父子搭档合作愉快!
迷宫
分类:益智游戏
1
目的
通过游戏培养六六对编程的兴趣
学会使用上下左右键控制角色的移动
学会捕捉碰到颜色事件
2
编程步骤
画一个迷宫作为舞台背景
用足球作为角色,为写使用方向键控制足球的程序
使用碰到颜色就后退或者游戏结束,来控制不能偏离赛道
到终点结束
增加计时器功能
3
头脑风暴
问六六还有什么好的想法?改变游戏控制
碰到蓝色能否增加一个碰撞的声音?
由于右边两个蓝色之间的通道不够大,所以总是过不去?这该怎么办呢?
六六说:用软件工具点击角色放大缩小工具。
提示:能否编个程序当点击某个按键时候放大缩小角色呢?六六经提示完成
问题:能否给程序增加计时功能
4
我们的成果
5
引用
scratch官方网站
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货