从零基础走向编程艺术家

分享:是新时代的精神

新媒体艺术正在如火如荼地发展,每天都有新的实验被推出,每天都有新人被关注,但是对于经历传统教育的同学和艺术家们却有些望洋兴叹。 难道编程真的这么难吗? 今日新媒体实验室特地为有意参与新媒体创作的同学和艺术家们,组织了快速编程体验课程, 和大家一起分享不同语言创作的乐趣。

神马? 我也可以学编程 ? 听说编程很难,而且需要数学好,是这样吗?

当然没有想象的那么难,看看编程1小时活动的宣传片就知道了,儿童,退役军人,医生,NBA球星,说唱歌手等等等等,都在学习编程。

本次体验工作坊主要面向零基础的学员,让大家在短短2小时内, 快速了解以Processing编程语言为主的相关编程知识和具体案例应用的综合课程,让零基础的学员快速接触编程, 并初步体验编程制作作品的经验。

Processing是啥?

Processing 最早由麻省理工学院(Massachusetts Institute of Technology,MIT) 在 2001 年启动研发,它的原型产生于 MIT 的美学与计算研究组(Aesthetics and Computation Group,ACG)。研究者们尝试把平面设计有视觉原则和表达技巧的概念和计算机科学强调对系统的分析和设计相互结合起来,通过编写代码去完成设计,也就是我们常说的用代码速写。

此外,他们还想把他们在指导设计师学习编程时,得到的收获和经验分享给他人,特别是那些不能直接参加我们线下教学和研讨会的人, 希望这种设计和逻辑结合的想法能尽可能地传播出去。

艺术家学完大概能做这些事

理论上来说,可以用编程语言做任何事情。 Processing编程语言由于其语法精简,关键词友好,图形为主这三大特点,特别适合当作第一门入门的编程语言。

迭代之美,一蹴而就。使用编程基本语句之一,Iteration迭代,优雅的矢量绘图大体量图形。

课程内容主要包括

1 processing历史讲解

2 processing 开发环境界面介绍,基础操作讲解

3 参数化平面构成范例介绍

4 参数化图形设计范例实践与指导

5 Processing导出矢量图形功能介绍

6 作品打印展示

学完你能做这些

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