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无人深空的登顶之路,三年苦寒无人问,一朝惊起震云霄

大家好,我是一位资深的游戏迷,熟知游戏里的各种资讯和游戏技巧。游戏是我们日常生活中必不可少的,让我们在闲暇之余尽情享受游戏的魅力。今天我给大家带来的是在三年前发布的一款令人期待的游戏,可是上线就凉了,却在这三年间不断的努力,终于在Steam销售榜争夺了第一。

这款游戏是由hello games工作室制作的,这款游戏主要以探索星空为主线,其中拥有着数千亿个星球,而每一个星球上的生态系统都不相同,并且还可以在星球上建造自己的设备,这个游戏就相当于我的世界与孢子相结合起来,在当时广受许多玩家的期待。制作方也极力的宣传着这款游戏,在当时还获得了游戏创意奖,但让人意想不到的是,这个游戏上线以后就已经迅速变凉。

玩家大部分反映的是游戏比较单调,在星际间只有跳跃战斗和收集,虽然每个星球有不同的玩法,但是操作太过单调,而且bug也非常的多。对此制作方也表示非常的无奈,但是并没有发表着什么,反倒是许多的工作人员也都对这款游戏失望了起来,纷纷的离开了工作室。虽然游戏不火,但是还会为他们颁发游戏创意奖,可制作人此时却没有领它的意思。

此时的制作方正在绞尽脑汁呢,修改游戏的版本修复着存在着的bug,曾经在48小时内发布了十几个版本。就这样玩家们被制作方的诚意所打动,制作方没有放弃游戏,玩家们也没有放弃这款游戏。就这样经过这三年的不断努力,这款游戏终于走向了成熟,在与Steam进行合作的时候,直接就登顶了Steam的销量榜首。现在这款游戏已经称得上是精良的大多了,各位小伙伴们要不要尝试去玩一玩呢?

希望大家能够合理的安排游戏时间。好了,以上便是我这篇原创的全部内容,希望能对各位有一定的帮助。如果有什么不理解的也可以在评论区留言,今后也会继续给大家带来有趣的游戏资讯。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190904A0DM9X00?refer=cp_1026
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