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用SolidWorks画一个视觉误差三角形,这个方法非常简单

悖论三角形

此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。SW文件在2019年10月30日文件夹。

建模步骤

1.在前视基准面上画一个边长:10 的正方形,然后拉伸:10 。

2.线性阵列——实体,

阵列方向:正方体的边线,

间距:10 ,数量:5个 。

3.继续阵列实体,还是阵列5个。

5.还是线性整列,这次阵列4个。(阵列方向还是边线)

6.在蓝色面上画三角形。

7.拉伸切除,成形到下一面。

8.等轴测视图方向。

9.添加外观。

10.完成。

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大国工程师

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