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暗黑破坏神:换了运营商,经典IP为什么要转做手游

正是因为市场的残酷考验,导致这些厂商都在积极的转型,同时各种类型的手游也是层出不穷。同时一些曾经的网络游戏也渐渐的人气下滑,为了维持这些游戏的人气,顺便能够吸引流量,不少的公司都会进行网游或者单机的移植。要是版权在自家手里就果断推出手游版本,若是没有版权就双方协商获得授权之后再推出,很显然《暗黑破坏神》是后者。

其实原理非常的简单,暴雪一直以来都是做电脑游戏,手游时代到来之后暴雪自认为不屑于争夺这个市场,特别是中国市场又是这么的庞大。这其中多多少少也显现出暴雪的自负,虽然在游戏圈内是尽人皆知的大公司,但是时代在不停地变化,固步自封也会有被淘汰的可能性。

毕竟强龙压不过地头蛇,强如暴雪也依旧不是被迫交出了《暗黑破坏神》的版权,当然网易也并没有那么傻,愿意接手并且运营纯粹就是看中了这款游戏的盈利能力。

现在双方虽然明面上网易还是代理运营,但是主动权要比之前高很多,特别是在游戏的研发上。因为网易在国内的手游运营成绩所有人都看在眼里,暴雪不低头也不行了,手下的IP放着也是没啥用。还不如改成手游利用残余的人气,赚点钱补贴公司,交给网易来打理这事情,无论是成功率还是推广宣传都会有很大的赢面。

只不过《暗黑破坏神:不朽》这款游戏到底能够做到成什么程度就不得而知了,虽然已经放出了一些花絮,但是还是不能猜测出具体的玩法。玩家们知道了以后也是对这款游戏非常的关注,期待度一高自然而然压力也就随之来了,网易如果这次搞砸的话绝对是非常大的损失。不过这么好的IP,网易应该不会让玩家失望的,除了盈利的现实问题,还有能否继续得到暴雪信任的问题。绝对关乎身家性命的大事。

暗黑破坏神:不朽》这款游戏的成功直接关系到网易在下一阶段和其余竞争对手的角逐,如果这一游戏能够成为爆款的话,和腾讯在手游领域的叫板就会更加的有说服力。因为现在腾讯确实领先好几个身位,网易在手游方面和腾讯多多少少还是有差距的,想要弥补这种差距甚至是完成反超,就要有这样一款游戏来扭转乾坤。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191010A073S400?refer=cp_1026
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