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暗黑破坏神不朽、流放之路手游哪个更好玩更暗黑

就在暴雪嘉年华宣布《暗黑破坏神:不朽》手游的开发进度并且提供了短暂的试玩之后,流放嘉年华中,GGG公司也官宣了《流放之路M》正已经在研发中,并且公布了多张游戏截图,可见是完全冲着暗黑不朽来的。

如果要说这两款手游,那么就要先扒一扒两个系列端游的“爱恨情仇”。

端游《流放之路》是由一个热爱暗黑系列的死忠团队所研发,其中也不泛在《暗黑2》离职的精英人员。所以流放之路也被玩家称呼为暗黑系列的正统续作,也是在玩法上最接近暗黑2的一款暗黑系列游戏。

两款端游正面交锋就是在暗黑3面世之后,由于暗黑3的联网模式被广大玩家所诟病,并且官方为了打击游戏工作室关闭了交易系统,这让很多死忠粉无法接受。一款交互怎么差的网游又去掉了交易系统,那和单机又有何不同?在当时流放之路也在慢慢的版本更新中,加入了数千种天赋和随机属性,增加了上百种的技能宝石,并开创了赛季的模式,这让流放之路的口碑一下子就压过了暗黑3。

虽然说暗黑系列作品暴雪出品是信仰,但是如果不回归玩家追捧的本心,一意孤行肯定是不会被玩家接受的。直至现在,暴雪公布了暗黑4将回归暗黑2的模式,这才让玩家重新开始对暗黑破坏神系列的游戏有所期待。

说回手游,目前暗黑不朽已经在两次的嘉年华上提供试玩,可以看得出游戏的完成度已经是非常高,但是为什么迟迟不出就让玩家有所怀疑。有的玩家猜测是暴雪本来是想全球同步发行,但是碍于我国的版号问题一直审核不过,所以才进行了推迟。还有的玩家说是因为游戏的设计上并不合理,很多内容都和腾讯的拉结尔太像,看到拉结尔现在半死不活的状态,就回炉重做了。

在去年暴雪嘉年华上的短暂试玩,可以看得出玩法和拉结尔属实很像,更加深层的东西暂时还看不出,并没有给玩家眼前一亮的感觉。

反观流放之路移动版,官方在流放嘉年华的时候就已经官宣游戏绝对不会外包给别的研发团队来做(暗指暴雪和网易共同研发),并且不会附加现在手游中那么多乱七八糟的收费项目,虽然游戏还没有试玩版,但是这份决心就已经让很多玩家欣喜不已。

在游戏的玩法上,流放之路移动版据称是完全继承了端游的玩法,除了优化了手机设备的操作以外,几乎不会有太大的变动,会给玩家一个原汁原味的流放系列手游。

两款手游作为暗黑系列的传承游戏,在“暗黑”的程度上是不相上下的。很多暗黑游戏爱好者都表示,端游的暗黑3和流放之路哪一款都有着自己的特点,都是两款一起玩的,都是非常好玩的暗黑大作。所以当手游上线之后,会先出哪款玩哪款,至于到底会玩哪款并玩下去,还是要等到时候看具体的游戏品质是如何才能再做决定。

结语:

小编以为,《暗黑不朽》作为暗黑系列的传承,应该不会差到哪里去;《流放之路M》更是有着端游作为标杆,肯定也是一款不可多得的暗黑手游大作。两款手游目前还都未测试,并不能主观的去评价哪个好玩哪个不好,一切都要等两款手游都上线之后才水落石出。

文 NBE游戏工作室

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191120A0GW5L00?refer=cp_1026
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