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乔布斯和3D动画电影

1985年夏天,乔布斯在苹果公司研究员凯伊的引荐下见了卡特穆尔,他是乔治卢卡斯电影公司电脑部门的负责人,乔布斯看了动画公司的作品之后非常激动,回去就劝当时的苹果公司CEO斯考利买下这个电脑部门,可是斯考利并没有答应,而是想方设法地把乔布斯赶出苹果公司,于是乔布斯决定自己买下这个部门。

此时的乔治卢卡斯也是麻烦缠身,离婚官司导致他必须支付前妻大笔的费用,因此他才决定给电脑部门寻找买主,但当时电脑部门的负责人卡特穆尔和动画部门的斯密斯并不打算找新老板,而是找大股东,他们想自己经管这个部门,最终他们和乔布斯达成了折衷方案。

乔布斯花了1000万买下了这个部门,其中500万给了卢卡斯,另外500万让工作室变成一家独立的公司,其实这个价钱和卢卡斯的开价相去甚远,可是乔布斯聪明地掌握了时机:卢卡斯需要钱。谈判一直是乔布斯擅长的,对于这次买卖,乔布斯后来说:“我想买下这个工作室,因为我很喜欢电脑绘图,我见到卢卡斯电脑工作室的人,就知道他们在结合艺术和科技的表现已超越了所有的人,而这个领域一直是我很感兴趣的。”喜欢循着兴趣做事情的乔布斯清醒地看到,在摩尔定律指引下,再过几年电脑的处理性能会强大一百倍以上,那时候在电脑上做动画和绘图将会有重大进展,他看准了这个方向,知道目前电脑工作室遇到的问题将会在几年后随着电脑处理能力的强大变得迎刃而解。

这个工作室后来就变成了闻名世界的皮克斯动画公司。皮克斯不仅拥有高性能的高位图像处理电脑,还有先进的3D图像渲染软件,后来进一步改造和设计了软件语言和界面,就是著名的RenderMan,成为了3D绘图渲染的行业标准。当迪尼斯决定使用电脑做动画的时候找上了皮克斯,刚开始皮克斯并没有使用公司的超级电脑去做动画,软硬件只是用来展示公司的电脑产品,为了实现这个简单的目的,公司的艺术家拉塞特制作了一系列的短片,比如《顽皮跳跳灯》、《安德鲁与威利的冒险》等,成为世界上最早的一批3D动画,到1988年,皮克斯制作的《小锡兵》在奥斯卡上获得动画短片奖,成为世界上第一部获得奥斯卡的3D动画,后来皮克斯再接再厉,和迪斯尼合作了很多长片3D动画电影,比如《玩具总动员》、《汽车总动员》等,其中《玩具总动员》获得了巨大成功,导致3D动画迅速取代传统动画成为主流动画片种。

进入21世纪,3D动画艺术得到进一步的发展,与实拍完美地结合,出现了像《指环王》、《终结者》、《阿凡达》这样的电影。深信科技与技术的结合能创造伟大作品的乔布斯,同样看出了3D动画的前景,和他打造的iphone、ipad、imac一样,3D动画让动画行业脱胎换骨,在世界大放异彩!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191018A0858A00?refer=cp_1026
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