最近,外网TEO对2019年的游戏影响力做了最新一次的统计,这次统计是第三季度的数据排名,主要综合了月活跃玩家数量、奖金数额、比赛观看时长、直播观看时长、主播人数、比赛数量这几个方面的数据,所以最终统一的数据结果是比较全面的。因为要判断一个游戏的影响力,不能单单看玩家数量这种片面的数据。
现在,这个游戏排名已经公布出来了,我们在这个排行榜上面,能看到不少熟悉的游戏名字。
像是大家都非常喜欢的吃鸡游戏《绝地求生》,就排在了第八名,而《炉石传说》排在了第六名。
前五款游戏都是非常热门的游戏,第五是《守望先锋》,第四是《CS:GO》,第三是《DOTA2》,第二是《堡垒之夜》,第一是众望所归并且实至名归的《英雄联盟》。
英雄联盟能拿第一还是在意料之中的,毕竟这款游戏真的是做到了人尽皆知,影响力和知名度都是非常高的,可能会有人不知道《堡垒之夜》,但是几乎没有人不知道《英雄联盟》,就算自己没有玩过,也会或多或少听别人说起过。
小伙伴们你们觉得这个榜单的排名严谨吗?欢迎留言告诉我们哦~
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