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古剑奇谭3:体量虽然不及3A大作,但却是国产游戏的一座丰碑

近几年,虽然中国游戏行业发展比较迅速,但是由于根基太差,在肉眼可见的增长速度之中,也仍然会感叹与国外3A大作的差距,不过,古剑3的出现,却让人耳目一新。

古剑奇谭三,这款游戏发售于去年的11月23日发售,如今已经快一周年了,是古剑系列的第三部作品,这款游戏,一亮相的时候,就受到了游戏圈内一众大佬,给与的高度评价。

那么,这款游戏,是都担得起这份殊荣呢?总体而言,是担得起的。因此,古剑三的革新,对于国产游戏而言,几乎是具有里程碑意义的。全新的战斗方式,给国产单机注入了新的血液。

作为国内第一部大型的即时制战斗游戏,古剑三将国产游戏推送到了一个全新的台阶,至少这体量,能够拿得出手了,虽然也会有所不足和瑕疵。。

战斗系统,剧情,画面,家园系统,丰富的支线,较强的交互性,这是古剑三带来的游戏优势,未来也会更好,虽然比起3A大作,还有距离,但是至少有了方向,有了希望。它也会成为国产游戏史上的不朽丰碑。加油,国产单机!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191122A0F5ZG00?refer=cp_1026
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