提起国产单机武侠游戏中的领头军,不少老武侠游戏迷内心第一个跳出来的就是三剑一侠。
其中一侠指的是当年河洛工作室于2015年推出的侠客风云传。
虽然相比于三剑来说,侠客风云传发行的时间晚了很多,但是在游戏的火爆与经典程度上却完全不输三剑。
与三剑系列不同,侠客风云传更加多元和自由,拥有诸如情圣,天王等超多的剧情线和结局,善恶由玩家自己来定。
让武侠迷在游戏中也能尽情地行走江湖,从江湖虾米成长为一代宗师。
说完一侠,我们再来说说三剑。
按照时间顺序来看,排名第一剑的便是轩辕剑。
轩辕剑系列最早于1990年制作发行,到如今已经累计发行12部作品,其中轩辕剑三云和山的彼端堪称巅峰之作。
轩辕剑以其独特的历史背景设定吸引了大批忠实粉丝,一经发布便爆火。仅《云和山的彼端》一部正版销量就高达数百万,还将许多奖项收入囊中。
游戏宏大的历史背景,带给玩家的不止是在武侠的世界中的爱恨情仇,其中更蕴含着家国情怀。
之后的第二剑便是1995年开始发售的仙剑奇侠传系列。
仙剑以其庞大的世界观与紧扣的剧情牢牢地抓住了武侠游戏爱好者的心,被玩家奉为经典。
只要是谈起国内单机武侠,那绝对绕不开仙剑奇侠传。
尤其是仙剑1,称得上是影响最为深远的一款国产武侠游戏,发行至今累计销量足有千万套,想必每个人心中都有一个属于自己的仙剑记忆。
前两剑是轩辕剑与仙剑,这毫无悬念。但是,这第三剑却倍受争议,在众多经典单机武侠中,究竟谁才是最后一剑呢?
三剑这个概念最早是由求伯君在1997年的一期《大众软件》中提出,将《剑侠情缘》与《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》并列,称为中国的"三把名剑"。
剑侠情缘第一部发行于1997年,发售之初便取得了不错的成绩,吸引大批玩家加入。
而金山经理求伯君提出三剑,也是将剑侠情缘打造成经典爆款单机武侠的期许。
虽然期许很美好,剑侠情缘一开始也是获得了很大成功,之后又再接再厉,推出了新剑侠与月影传说,销量更是暴增。
但是到了2003年,单机游戏逐渐没落,剑侠情缘开始向网络游戏市场发展,逐渐脱离单机,剑侠系列的第三部最终搁浅,西山居也一直未能再有续作。
于是很多玩家开始将剑侠情缘从三剑中除名。
就在此时,烛龙公司于2005年推出的古剑奇谭系列开始异军突起。
古剑奇谭取材于山海经,以其浓郁的古典玄幻风格吸引了众多玩家,继而爆火,渐渐取代剑侠情缘,顶上了空位。
古剑奇谭一发行首周便获得了30万销量的斐然战绩,而等到古剑奇谭三发售时更是达到了6900万销售额。
至此,古剑奇谭和仙剑,轩辕剑一起被玩家们称为新版"三剑"。
除了三剑一侠,其实还有很多经典的武侠游戏值得武侠游戏爱好者关注,《汉家江湖》便是其中之一。
这款画风独特的独立武侠大作,由汉家松鼠工作室于2017年发行,一经发布,便强势杀入各大榜单。
Tap评分更是一直保持在8.8左右,仅一个平台的下载量便突破200万,受到广大武侠游戏爱好者的一致好评。
除去武侠游戏固有的古典画风和音乐,汉家江湖最吸引人的地方在于它高度开放的剧情线。
玩家作为无名剑的主人,在行走江湖的过程中会遇到各种各样的人,前路如何,都要看玩家自己如何选择。
在高自由的剧情选择之外,汉家江湖还增加了对战的元素,设置了论剑及巅峰赛。
让玩家在体验剧情的同时,依靠自身的谋略技巧与他人对战来证明自己,以武会友。
你觉得"三剑"最后一剑是谁呢?
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