之前有不少玩家和小编讨论过,关于《大话西游2》游戏经济模式的相关话题。大家都知道如今的大话2即使你想要打砸个简单的任务号,没有万儿八千的大洋估计也很难达到标准。更别说那些高端的PK玩家,他们的投资甚至让人难以理解。然而大把的投资放在一款游戏当中是存在的某些隐患?
我们要弄清楚几点问题,虚拟物品想要保证自身的价值无非以下几个因素:
第一:游戏本身拥有大量忠实玩家,并且有部分玩家拥有强大的购买能力。目前为止《大话西游2》貌似是只符合后半部分,玩家整体数量相较于巅峰时期早就不是一个量级,而拥有强大购买能力的玩家群体,目前来看确实有一部分。但是无论是谁都有一个极限,或许是物资饱和,也或许是玩家资金不足,再或者是游戏本身失去意义,不管哪个因素都会导致玩家离开。
第二:游戏虽然和现实不同,但是作为价值衡量标准的话,道理还是互通的。道具功能越强大、数量越稀缺,它的价值才会越来越高,至少会达到恒定的效果。再看如今的游戏,貌似这一点恰恰相反,每天都会有玩家合成高阶仙器,也会有不断的终极技能产出,这样一来物资饱和之下试问凭什么做到价值保证?
第三:正常玩家数量保持在健康范围,很多人可能不太理解这一条是什么意思,小编这里简单解释一下。所谓正常玩家就是“非盈利目的”的玩家,把游戏当作娱乐工具。而目前来看游戏中有一半都是所谓的“商人”、“代练”,这部分人兴许会让游戏在一段时间内出现鼎盛的假象,但最终却只能导致游戏经济崩溃。举个简单的例子吧,几年前6阶仙器大约稳定在3万大洋左右,目前再看貌似最低的也得有5万以上,数量越来越多,价格反而上涨,这种不符合常理的感觉,始作俑者其实就是商人。
这种“不健康”的游戏经济,想要一直保持下去显然不太实际。小编并不是说短时间内物资就不值钱,而是最终将会出现一批“买单”的玩家砸在手里,这个过程或许需要5年,也或许再来20年。各位玩家朋友们,大家对于这个问题有什么看法?
好了,关于“游戏经济”的话题,咱们就先聊到这儿吧,如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容~
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