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《故宫:口袋宫匠》回顾:143万注册数背后的故事

今日(12.18),故宫博物院游戏项目负责人于功能游戏提出“《故宫:口袋宫匠》回顾”。

故宫博物院游戏项目负责人盛馨艺表示《故宫:口袋宫匠》的文物图鉴全部来自故宫实地考察,将各种文化知识融汇进游戏的文物界面、答题界面、游戏界面、主界面,使得用户群体与游戏零距离接触。

具体来说,《故宫:口袋宫匠》还原中国古代文化的各种标志性文物,与用户分享,例如落地宫灯、铜狮子、铜香炉、石碑龟、条桌、荷花缸、铜炉、宁字香炉等。故宫博物院游戏项目负责人盛馨艺表示文物还原的玩法同样获得玩家支持。

据数据表明,《故宫:口袋宫匠》上线两个月内,实现累计注册量143万、累计访问量320万。有的玩家称“故宫太大,求出个防沉迷”;有的玩家还说“可以学到古物知识,超赞”;还有的玩家表示“本以为是为小朋友设计的,结果我个大叔沉迷了”。

故宫博物院游戏项目负责人盛馨艺表示《故宫:口袋宫匠》远远不是新文创的终点,《故宫回声》《玩转故宫》《妙笔千山》等游戏都是故宫文化与腾讯游戏相互碰撞的结果。

最后,故宫博物院游戏项目负责人盛馨艺向用户群体号召“冰窖餐厅吃烤鸭,角楼咖啡来打卡,故宫文创欢迎大家~”并表示相当希望与更多人讨论故宫新文创的未来。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191218A0G7XP00?refer=cp_1026
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