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UG编程的这些流程,看完收藏

一、产品编程

1.产品编程步骤

根据图纸画出产品

根据抄数进行逆向勾出点、线、面出产品

二、模具编程

1.拿到模具模型了解模具结构以及需要加工部位(前模/后模)

2.将要加工部位与产品单独导出为一个图档(同版本文档用部件,低版本用X-T)

3.定义加工坐标系(机床坐标系绝对坐标性重合)

4.分析模型(平面、曲面、精加工、粗加工)

(一)开料(根据最大轮廓大1~2mm顶面0.5mm)

(二)根据工艺分为开粗、二粗、光刀

(三)分析 Nc助理(加工界面)层、拐角、圆角、拔模角(斜度)

(1.)层

(一) 选择面

(二) 指定矢量(三轴为ZM)

( 2.)拐角

(一)指定最小半径/最大半径 在学习UG编程的朋友可以入群学习

3 .圆角

( 一)指定矢量

4. 拔模角

(四)外挂 三~四种颜色

1.平面(底平面加工)

2.直面(一层层等高 靠刀 )

3.弧面(球刀 小弧面精度不高用等高)

4.斜面(小斜度用平底刀等高/大斜度与直面接触精度高牛鼻刀 (圆角刀) )

底部清角

三、铜公(电极设计)

1.将要加工部位与产品单独导出为一个图档(同文档用部件,低版本用X-T)

2.每个铜公一个部件

四、进入加工界面后编程前期准备

1.选择加工环境

2.操作导航器固定

3.建立子父节点

4.设立加工坐标系(绝对/工作坐标系/加工坐标系需重合)、工件体、毛坯、安全平面(一般为工件体顶面上方10mm以上 高于压板)

5.建立程序组/建立刀具

六.创建操作(设置参数从下往上从左往右,注意残余料概念)

实时显示方法 (IPW显示用3D)

(一)开粗型腔铣(编完一个检查刀路:注意踩刀进退刀不能进入毛坯范围/小范围进刀/有无未加工到位的)

2D外轮廓走一刀

(二)二次开粗(刀具参考比前面刀具大2mm)

(有无加工问题踩刀,下刀量过大)

残余料概念 确定用IPW 3D比较适用于小工件

(三)光面分开光(先光底后光侧,光底要比前一操作余量多一些10丝左右)

光面技巧:顶面多可一起光

型腔面与开放区域面分开光

高度相差过大(50~100mm)分开光

光侧(等高/靠刀2D)

软材质用靠刀

硬材质用等高/靠刀

石墨用等高铜公用靠刀

底部接顺余量留0.01

靠刀注意余量 多刀最后一刀要少

注意随时优化

模具5mm以上才能用靠刀

七、清角

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200610A0EWK100?refer=cp_1026
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