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关于zbrush渲染无法输出透明png的解决方案

遇到这个问题的时候啊,查了一些资料啥的,解决不了

询问无果啊

最后采取了外挂渲染器keyshot

有这么几个好处

执行渲染shift+r (前提是打开了渲染设置中,外部渲染器),然后会自动打开keyshot,导入场景现在的模型,包括相机机位。

接下来属于keyshot本身的优点,自带很多的材质球。日常渲染出个模型预览图很方便看效果

解决zb相机机位不好用的问题。导入keyshot之后,会把zb相机也导入进来。都可以单独设置。也有默认视角就前后左右啥的可以直接选择

就标题需要的功能,透明通道。

使用过程中也发现点小问题

比如这个设置渲染分辨率,第一次设置你会发现只能保持比例,不能随你心意。不过会提示你去 窗口  项目  图像   这个位置更改。

我看了下,直接自己加个需要的自定义就行。

最近工作忙,写的几篇排版美化啥的都没了,请谅解哈哈

还遇到啥问题,欢迎留言,大家交流

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200702A0TRIA00?refer=cp_1026
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