画一个钥匙扣
建模过程
1.在【前视基准面】画一个直槽口。
2.【旋转】。
3.【移动/复制】复制:1个 ,Y方向移动:1.6 。
3-1.也可以在草图1里画两个直槽口,就可以省略【移动/复制】了。
4.在【上视基准面】画一个对称的三角形。
5.【拉伸切除】完全贯穿两者。
6.【放样】轮廓:两个对应的断面 。
6-1.开始、结束约束:与面相切 。
7.【圆角】半径:0.5 。
8.添加外观。
9.完成。
10.用KeyShot简单渲染一下:
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END
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