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这款手游竟被对手开课研究,到底是凭啥?

说起游戏圈里被抄袭最多的手游,小编认为网易旗下的三国策略手游《率土之滨》必定榜上有名,据不完全统计,这款游戏自上线以来被抄了不下10次。不仅如此,它还引来了无数游戏大厂研究,比如在鹅厂游戏学院中,就曾有课堂研究起率土里的国家和兵种之间的关系!频繁被抄袭就算了,竟然还吸引对手开课研究,率土到底是凭啥?

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其实这就得说说率土在国内策略手游中的地位了!近几年,国内策略手游市场不断出现新成员,但率土可谓是一个标杆,它打破了手游出道即巅峰的"魔咒",上线五年,用户还在不断增加,更是多次挺进iOS畅销榜TOP3。

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而这也让无数游戏厂商关注,他们纷纷研究起《率土之滨》成功的原因,他们也想做出一款像《率土之滨》一般的现象级的游戏!比如著名产品《阿瓦隆之王》的KingsGroup的COO刘宇宁,在研究怎么把自家产品推出海外的时候,就特意研究了《率土之滨》的出海情况;同为策略游戏的《权倾三国》制作人刘恒,更是大赞《率土之滨》是一款难得一见的SLG产品......

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而在小编看来,率土之所以能走到现在的高度,与其独特的游戏设定是分不开的!其实率土没有固定的玩法设定,玩家只有一个共同的目标——攻占洛阳。在这个过程中,不管是什么手段都可以用,外交也好,反水也罢,只要最后能赢,都是好方法!这样一来,"社交"就成了游戏中的主流,时间久了,这样形成了一种稳定的社会关系,而这也是留住玩家的纽带!而率土的用户留存率也是让许多行业大佬吃惊,例如在2019年金陀螺奖上,一位90后游戏制作人被采访的时候说:《率土之滨》能留住百分之十的用户,并且能把这百分之十的用户留三年,这让他感到很NB。

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说到底,正是因为率土这种"玩家为中心"、"重社交"的游戏氛围,让率土取得这么大的成功。小编内心感叹,游戏业内人士真心夸赞也好,"借鉴"研究也好,想达到率土的高度可不容易啊!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200729A0109V00?refer=cp_1026
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