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任天堂的第一个“烂摊子”FC作品,《大金刚》为什么会大卖?

玩过红白机的朋友都知道,《大金刚》是任天堂第一款的产品,当时的北美发生了雅达利大崩溃事件,大量的游戏只能烂在仓库里。《大金刚》只是用来救急的一个项目,而且还惹出不少麻烦事。但就是这么一款产品,让任天堂不仅尝到了甜头,卖出6万5千件,还挖掘了出了天才游戏设计师宫本茂。

记得当时大部分中国玩家玩到这款产品已经很晚了。觉得这款游戏跟《魂斗罗》《赤色要塞》《绿色兵团》《沙罗曼蛇》这种“老四强”没什么可比性,毕竟这4个游戏才是80后的青春啊。下面讲讲这个游戏是怎么出现的。

《大金刚》诞生的背景故事

当时还是街机厅风靡的时候,大家都在玩南宫梦的《小蜜蜂》,做纸牌和玩具出身的任天堂也想趁机跟风大赚一笔。于是急忙的敢做了一款叫《雷达》的换皮作,玩法和小蜜蜂没区别,游戏一做完,任天堂就着急去美国去卖钱去了。但是美帝的街机商可不是好糊弄的,大家都对雷达都不买账,表现的毫无兴趣,这些卖不出的基板自然被堆在了美国任天堂的仓库了。

这可把山内溥给急坏了。这么多基板堆那里也不是个事啊,得废物利用起来,得重新开发一款新游戏,这时候山内溥想起公司有个靠关系进来不受待见的宫本茂,混了几年也没搞出个名堂,就用他救救急,想不到就是这个项目造就了一代游戏大师宫本茂。宫本茂当时可以除了画画啥都不会,从小喜欢漫画的他,设计了一个模仿《大力水手》游戏原型,大力水手里面是喜欢吃菠菜的波派拯救被绑架的奥莉弗,游戏里需要不断的越过障碍打败布鲁托,等游戏开发差不多了,人物也画完了,公司却说大力水手的版权没谈下来,没版权就只能换皮,所有的人物模型推到重画,正是因为这个原因,才创造出大名鼎鼎的马里奥,布鲁托也变成了大金刚造型,瞬间就变成美女与野兽的故事了。

《大金刚》从无人问津到火遍北美

游戏完成制作,把游戏送到美国任天堂,那边销售经理一看到大金刚,并不是主流飞机游戏,心里就没底,感觉还会凉的节奏啊,就想往日本退货,还好美国任天堂的负责人是山内溥的女婿,他认为一定会成功,强行下命令让员工把游戏推销出去,这些员工推销的过程那是被拒绝了多次,最终被西雅图2个酒吧老板引进了这款游戏,过了没多久,这2个老板就要求订购更多的机器,因为他们发现这台机器每天能给他们带来30美金的收入,就这样病毒式的传播,《大金刚》火遍了整个北美。荒川实和山内溥简直笑开了花,任天堂第一款游戏大卖的游戏就这样诞生了。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200730A05VQC00?refer=cp_1026
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