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SolidWorks波浪瓶子里的液体是怎么画成的?

波浪瓶子里的液体

建模过程

1.首先打开前几天画好的瓶子:用SolidWorks画一个带波浪纹路的瓶子。

1-1.在【上视基准面】画一个中心矩形。

2.【拉伸凸台】成形到一面:平口粉色面 ;去掉合并结果。

3.【移动/复制】原地复制一个。(可以先隐藏上一步的拉伸实体)

4.在【设计树】里可以看到,目前有三个实体。

5.【组合】删减,主要实体:拉伸实体 ;要组合的实体:复制出来的实体 。

5-1.打勾后会出现提示,要保留的实体:勾选瓶内实体。

6.组合后剩余两个实体。

7.在【前视基准面】随便画一根直线。

8.【拉伸切除】完全贯穿两者。特征范围:瓶内的绿色实体。

9.给瓶子添加外观:绿玻璃。(下面的图都是开启RealView图形的效果:SolidWorks如何开启RealView图形)

10.给瓶内的实体添加外观:橙汁 。

12.如果用【移动/复制】命令把它移动出来,那它就是这样的。

13.完成。

13-1.整合预览。

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END

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历史图文

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200802A05OE400?refer=cp_1026
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