首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

“建模学习”zbrush拆分uv能力强大,如何用zbrush拆分uv?

ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。

大家都知道zbrush是一个很强大很随意的雕刻软件,随着版本的不断更新,zbrush也不断的完善。其拆分uv的能力也很强大。作为从事3D游戏建模多年的老司机,也整理了不少学习资料,想正儿八经学习技术的小伙伴,可以一嫁-君羊,前三位数是 732,中间三位数  672, 最后的三位数是 604,可以分享一些学习上的经验和方法给大家,以及游戏建模软件安装指导。

在拆分uv前,要把模型的高细分删除。

依次打开zplugin---uv master(一般点击后需要重新再打开依次才能看到锁所打开的选项)

其次,点击unwrap all,即可给场景中所有物体展uv,而且在一张上面。如果分层的话,就可以将该层的点击unwrap,给该层分层。

点击下面的checkseams就可以很直观的看到模型上面uv展开的地方,以黄色的线显示。

如果要更改uv的划分,就可以点击enable control painting ,点击protect,然后画受保护的地方,即可保护不被拆分的地方,选择attrace即可选择自己希望被拆分的地方了。然后再点击unwrap即可拆分了。

最后,点击flatten是直接给我们展开uv展开的界面。选择unflatten则显示模型编辑的界面。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200806A07V8I00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券