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游漫谈:国产新游《悟空》霸屏各平台,云玩家却酸了:抄袭只狼?

在没有见到官方放出的实机演示前,老谈和大多数玩家朋友一样,抱着怀疑与嘲讽的心态点进了《黑神话:悟空》宣传视频。然而结果可想而知,《黑神话:悟空》只用了1秒CG,就让准备看笑话的我变得严肃;接着又只用数秒打斗动画,让屏幕前的我哑口无言,甚至无限疑惑:国内端游的水准,什么时候变得能媲美世界级3A游戏了?

最近国内游戏圈儿的盛况显而易见。混在游戏圈儿的玩家们,从各方面了解到了一款全新的国产端游,它便是“游戏科学工作室”正在研发的《黑神话:悟空》(以下简称《悟空》)。

《悟空》的出现打破了国产游戏无大作的怪异现象,至少在目前看来必是如此。铺天盖地的赞叹将这款还没发行的游戏直接捧入“神坛”,不仅是国内玩家如此断定,就连世界一流的各游戏媒体与开发商,在见到乐《悟空》之后都毫不吝啬的赞叹。

拥有最强RPG《巫师3》的CDPR直呼“太酷了!”虚幻引擎官方称其“悟空横空出世!恭喜恭喜!支持你们!”世界最权威的游戏媒体机构之一的IGN,官方油管频道悟空》的实机演示播放量已超过30万次。一切数据都在说明只要《悟空》能做到实机演示的那般效果,它无疑是一款足以证明国游崛起的神作。

事实上《悟空》能够引起如此舆论,也与“游戏科学”直接放出实机演示视频有很大关系。以往的国游宣传套路都是先放出CG,然后强行找情怀,找媒体帮着造势。等到真正发行时要么优化成渣,要么挂羊头卖狗肉。宣传时游戏赛过3A,发行时鲲大的可怕……

而到了《悟空》,不声不响放出一段高帧率、高画质、高水准、大制作的实机演示,告诉玩家这游戏没有画饼,所见即所得。难免会引起玩家共鸣,敲击到玩家的痛点。充斥着氪金与低能的国游市场,并没有让我们彻底麻痹。无论是希望见到国游崛起的玩家,还是拥有梦想的游戏制作者,在国内还是大有人在的。

不过话说回来,也总有一群不知道出于什么目的的玩家,总在无下限挑国游的缺点。一款游戏打上大厂名号就是神作,打上国游名号就被指责抄袭。甚至它还没有真正发行,仅仅是“云”也要“云”出几个缺点出来,仿佛不这样与主流格格不入,就没办法找到存在感一样。此类云玩家虽然是少数,但属实是国内游戏环境下的蛀虫!

此次《悟空》实机演示放出,在霸榜各平台获得一致好评之时,又有一群云玩家站了出来。见到《悟空》的战斗UI与设定,就称其抄袭了魂游戏《只狼》;见到《悟空》大闹天空时的无双模式,就称其抄袭了《真三国无双》。奉劝这类玩家一句:“游戏可以乱玩,话不能乱讲。”

见到《悟空》出世,各位玩家对此游戏报以什么态度呢?不妨在下方进行评论一番吧。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200822A00SHO00?refer=cp_1026
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