Java新手学习之:基本语法讲述

1、ASCII 码

1.1、在计算机内部,所有数据都使用二进制表示。每一个二进制位(bit)有 0 和 1 两种状态,因此 8 个二进制位就可以组合出 256 种状态,这被称为一个字节(byte)。一个字节一共可以用来表示 256 种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是 256 个符号,从 0000000 到 11111111。

1.2、ASCII码:上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系,做了统一规定。这被称为ASCII码。ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如空格"SPACE"是32(二进制00100000),大写的字母A是65(二进制01000001)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前面的1位统一规定为0。

1.3、缺点:

1.3.1、不能表示所有字符。

1.3.2、相同的编码表示的字符不一样:比如,130在法语编码中代表了é,在希伯来语编码中却代表了字母Gimel (ג)。

2、Unicode 编码

2.1、乱码:世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读,就会出现乱码。

2.2、Unicode:一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一无二的编码,使用 Unicode 没有乱码的问题。

2.3、Unicode 的缺点:Unicode 只是一个符号集,它只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储:无法区别 Unicode 和 ASCII:计算机无法区分三个字节表示一个符号还是分别表示三个符号

3、UTF-8

3.1、UTF-8 是在互联网上使用最广的一种 Unicode 的实现方式。

3.2、UTF-8 是一种变长的编码方式。它可以使用 1-6 个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度。

3.3、UTF-8的编码规则:

3.3.1、对于单字节的UTF-8编码,该字节的最高位为0,其余7位用来对字符进行编码(等同于ASCII码)。

3.3.2、对于多字节的UTF-8编码,如果编码包含 n 个字节,那么第一个字节的前 n 位为1,第一个字节的第 n+1 位为0,该字节的剩余各位用来对字符进行编码。在第一个字节之后的所有的字节,都是最高两位为"10",其余6位用来对字符进行编码。

4、布尔类型:boolean

4.1、boolean 类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制:

4.1.1、if条件控制语句;

4.1.2、while循环控制语句;

4.1.3、do-while循环控制语句;

4.1.4、for循环控制语句;

4.2、boolean类型数据只允许取值true和false,无null。

不可以0或非 0 的整数替代false和true,这点和C语言不同。

5、 基本数据类型转换

5.1、自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为:

5.2、有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。

5.3、byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。

5.4、当把任何基本类型的值和字符串值进行连接运算时(+),基本类型的值将自动转化为字符串类型。

6、强制类型转换

6.1、自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符(()),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。

6.2、通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型。

6.2.1、如: String a = "43"; int i = Integer.parseInt(a);

6.2.2、boolean类型不可以转换为其它的数据类型。

7、String类型

7.1、值null可以赋值给任何引用类型(类、接口、数组)的变量,用以表示这个引用类型变量中保存的地址为空。

7.2、String类属于引用类型,可用null赋值。

7.3、String类是一个典型的不可变类,String对象创建出来就不可能被改变。创建出的字符串将存放在数据区,保证每个字符串常量只有一个,不会产生多个副本。

8、 进制

8.1、对于整数,有四种表示方式:

二进制:0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。

十进制:0-9 ,满10进1.

八进制:0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。

十六进制:0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。

如:0x21AF +1= 0X21B0

8.2、原码、反码、补码

8.2.1、所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。

8.2.2、计算机以补码的形式保存所有的整数。

8.2.2.1、正数的原码、反码、补码都相同

8.2.2.2、负数的补码是其反码加1。

8.2.3、原码:直接将一个数值换成二进制数。

8.2.4、反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1。

8.2.5、Java整数常量默认是int类型,当用二进制定义整数时,其第32位是符号位;当是long类型时,二进制默认占64位,第64位是符号位。

示例:13与-13原码、反码、补码

8.3、小结

8.3.1、数据在计算机底层是以二进制来存储的。而且就是按照数据的补码来存储的

8.3.2、数据分为:原码、反码、补码

8.3.3、对于正数来讲:原码、反码、补码都是相同的。

对于负数来讲:其补码可以看做是其相反数的各个位去反后,再+1得到。

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  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180202A0WACK00?refer=cp_1026
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