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儿童成长中心(早教部)——少儿编程|落笔成“花”

你是否想拥有这样一支神奇的画笔:

   当你用笔尖轻轻碰触纸张,

  一朵美丽的花朵便跃然纸上。

   所有的不可能,

   在编程的世界里都能实现你的想象。

今天的编程课,让我们来制作落笔成花的效果,通过鼠标点击舞台绘制美丽的六瓣花朵吧!

Scratch软件里有没有一个可以绘制花朵的模块呢?答案是没有。那这时我们可以制作一个属于自己用来绘制花朵的小积木。

第一步:选择小球角色,自制积木。给自制的积木块取名为“绘制花朵”。

制作完成后,我们的软件里会出现俩个新模块。

第二步:完善新积木的程序。

思考:如何用Scratch绘制六瓣花朵?

我们可以先用两条大小相等、方向相等的小弧线组成一个小花瓣,再将这个小花瓣复制6次,平均分布在一个圆周里,这样一个六瓣花朵就完成了!

添加扩展:画笔功能,选择颜色与落笔。

上次课我们学习了一个圆周的角度是360°,那我们可以绘制一个四分之一圆,作为一个小弧线。

我们需要两个大小相等、方向相反的小弧线,那我们可以在程序外,增加模块:

“重复执行 2次”

     “右转90°”

现在我们将这个小花瓣,变成六个,平均分布到舞台当中,每个小花瓣所占的角度为60°。

第三步:让我们的角色跟随鼠标移动,当我们点击舞台空白区域,角色就会在这里绘制六瓣花朵。

添加模块:

“全部擦除” 

“重复执行”

“如果...那么...”

“按下鼠标?”“抬笔”

“移到(鼠标指针)”

“绘制花朵”

Scratch编程课采用图形化的编程工具,让学生在自主创作动画、游戏、音乐、绘画等作品中学会用软件工程师的方式来思考和处理问题,用逻辑计算思维来解决问题,融合数学、物理、化学、文史等多学科为一体,在累计知识的同时发掘无限的想象力和创造力。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20221101A050VM00?refer=cp_1026
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