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首页标签harmonyos

#harmonyos

30分钟上架鸿蒙原生应用,即时通信IM UI组件库全面适配HarmonyOS

腾讯云音视频

腾讯 | 行业应用产品经理 (已认证)

但新系统、新开发语言同样意味着企业需要投入更多的人力、物力,对于中小企业来说,这些成本开支都不容忽视。作为业内最早一批适配鸿蒙平台的音视频云服务厂商,腾讯云音视...

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OpenHarmony实战开发——网络组件axios可以在OpenHarmony上使用了

小帅聊鸿蒙

上古浏览器页面在向服务器请求数据时,因为返回的是整个页面的数据,页面都会强制刷新一下,这对于用户来讲并不是很友好。并且我们只是需要修改页面的部分数据,但是从服务...

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Harmony 动态路由框架:TheRouter 开源

android技术分享

TheRouter 是一个用于移动端APP,包括 Android、iOS、Harmony 三端的模块化、组件化开发的一整套解决方案框架。提供了三端高一致性,对移...

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接入鸿蒙 TheRouter

android技术分享

TheRouter 是货拉拉基于HMRouter深度定制的开源路由框架,提供了 Android、iOS、Harmony 三端高一致性使用,在支持平台化应用实现组...

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【05】20250416优雅草星云物联网AI智控系统从0开发鸿蒙端适配-deveco studio-增加告警中心相关卡片页面

卓伊凡

本项目渊源已久,优雅草2025年发布,PC端已经发布,将在4月完成成品发布,目前由于考虑到鸿蒙端用户使用,毕竟新一代纯血鸿蒙harmonyos next已经不再...

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【HarmonyOS Next之旅】DevEco Studio使用指南(十四) -> 跨语言代码编辑

枫叶丹

DevEco Studio提供跨语言代码编辑功能。当开发者需要使用NAPI封装暴露给ArkTS/JS的接口时,在Cpp头文件内,通过右键Generate > N...

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【HarmonyOS 5】如何开启DevEco Studio热更新调试应用模式

GeorgeGcs

主要是为了解决大工程项目编译的时间过长,日常开发调试效率过低的问题。比如调试应用布局的开发,修改一些界面小属性,每次都需要重新编译整个项目,会费事费力。

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【HarmonyOS 5】AttributeModifier和AttributeUpdater详解

GeorgeGcs

1. AttributeModifier是ArkUI组件的动态属性,提供属性设置功能。开发者可使用attributeModifier方法,通过自定义实现Attr...

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【HarmonyOS Next之旅】DevEco Studio使用指南(十三) -> ArkTS/TS代码重构

枫叶丹

在编辑器中支持将函数内、类方法内等区域代码块或表达式,提取为新方法/函数(Method)、常量(Constant)、接口(Interface)、变量(Varia...

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【HarmonyOS 5】鸿蒙实现手写板

GeorgeGcs

创建一个可交互的组件,用户在屏幕上触摸并移动手指时,会根据触摸的位置动态生成路径,并使用黑色描边绘制在屏幕上。当用户按下屏幕时,记录按下点的坐标作为路径的起点。...

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【HarmonyOS 5】敏感信息本地存储详解

GeorgeGcs

鸿蒙其实自身已经通过多层次的安全机制,确保用户敏感信息本地存储安全。不过再此基础上,用户敏感信息一般三方应用还需要再进行加密存储。

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OpenHarmony 实战开发——多模输入事件分发机制详解

小帅聊鸿蒙

多模输入服务旨在支撑开发者面向用户提供丰富多样的人机交互方式,在持续完善支持传统输入的基础上,多模输入还会发挥 OpenAtom OpenHarmony(以下简...

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分布式数据对象:超级终端的"全局变量"

小帅聊鸿蒙

OpenHarmony 作为分布式操作系统,支持运行在不同的终端设备上。这些终端设备通过跨端迁移和多端协同等,可以为用户提供丰富、流畅的全场景体验。在这种分布式...

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使用最新的 Flutter SDK 3.22.1 构建 HarmonyOS 应用

徐建国

大家都知道目前鸿蒙的开源 tpc 和 sig 仓都迁移到了 gitcode 平台了,本次更新对 Flutter SDK 也有所涉及,所以我们就用最新的 Flut...

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OpenHarmony 实战开发——分布式DeviceProfile

小帅聊鸿蒙

OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)作为分布式操作系统,让多个设备之间能够相互感知,进而整合成一个超级终端。从而实现设...

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OpenHarmony 实战开发——ArkUI容器类API

小帅聊鸿蒙

容器类,顾名思义就是存储的类,用于存储各种数据类型的元素,并具备一系列处理数据元素的方法。在 ArkUI 开发框架中,容器类采用了类似静态的语言来实现,并通过 ...

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鸿蒙版 Flutter 3.22.0-ohos-0.1.1 发布

徐建国

近日在更新仓库地址地址的时候 Flutter 3.22.0-ohos-0.1.1 发布了。

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OpenHarmony 实战开发——使用分布式菜单创建点餐神器

小帅聊鸿蒙

随着社会的进步与发展,科技手段的推陈出新,餐饮行业也在寻求新的突破与变革,手机扫描二维码点餐系统已经成为餐饮行业的未来趋势,发展空间巨大;扫码点餐,是“互联网+...

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鸿蒙HarmonyOS埋点SDK,ClkLog适配鸿蒙埋点分析

至存网络

ClkLog鸿蒙埋点SDK通过手动埋点的方式实现HarmonyOS 原生应用的前端数据采集。快速接入即可获取埋点数据,同时支持分析功能(基础统计分析、自定义分析...

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OpenHarmony 实战开发——ArkUI之Canvas组件

小帅聊鸿蒙

Canvas 是 ArkUI 开发框架里的画布组件,常用于自定义绘制图形。因为其轻量、灵活、高效等优点,被广泛应用于 UI 界面开发中。本期,我们将为大家介绍 ...

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