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文章

如何快速构建稳定、低延时的多人游戏的部署环境?

腾讯游戏云

腾讯游戏服务器引擎(Game Server Engine,缩写GSE),支持有状态的游戏服务部署和扩缩容,实现服务发现、高效灵活的服务器伸缩和就近调度的能力,帮...

10.3K331
文章

Cocos Creator v2.3.4 正式接入腾讯云服务,可直接调用MGOBE & GME

腾讯游戏云

今日腾讯云的游戏相关服务已正式接入 Cocos Creator,各位开发者可以通过 Cocos Service 服务面板 ,一键开通腾讯云服务。

2.5K220
文章

腾讯云 GAME-TECH 沙龙干货回顾:腾讯云海外务实践行

腾讯游戏云

摘要总结:本文章主要介绍了腾讯云GAME-TECH沙龙在北京站的活动,该活动聚焦于腾讯云海外业务的实践与探索。演讲者李宇明分享了在一带一路政策下,腾讯云如何通过...

1.6K20
问答

大佬们好,能不能帮忙看下僵尸毁灭工程的服务器搭建?

问答

打包到webGL后开启麦克风报错怎么改?1 回答

摸五休二
通常是因为你的浏览器不支持或者没在HTTPS环境下运行。试试用最新版本的Chrome或者Firefox浏览器 另外,请求麦克风权限的时候代码调用也检查下,比如这样: navigator.mediaDe...... 展开详请
问答

GME中的范围语音WEBGL怎么用?

问答

GME的3D音效怎麽在WEBGL上实现?

文章

「腾讯云 GAME-TECH 沙龙」8 月 16 日广州站,畅谈游戏全球化

腾讯游戏云

腾讯云GAME-TECH沙龙继7月北京站后,将于8月16日来到广州站,继续与游戏厂商和游戏开发者,畅谈游戏全球化。期待您的光临! [1501831943728...

1.9K40
文章

腾讯游戏云 Dolphin 上线 开启游戏更新 easy 模式

腾讯游戏云

6.2K30
文章

腾讯云游戏开发者技术沙龙干货回顾:腾讯游戏云生态产品规划及最新进展

腾讯游戏云

本文介绍了腾讯云游戏开发者技术沙龙的干货回顾,关注游戏行业生态,致力于腾讯内部游戏生态和技术能力开放,以及周边游戏生态资源整合。沙龙旨在为游戏开发者提供一个自由...

1.2K20
文章

你的手游医生已上线,专享腾讯级“魔鬼”锻造流程

腾讯游戏云

本文主要介绍了手游行业在测试过程中常见的问题,以及腾讯云手游解决方案如何帮助开发者解决这些问题。主要包括以下三个方面:1.手游测试常见问题,如硬件兼容、软件兼容...

2.3K20
文章

腾讯云游戏开发者技术沙龙干货回顾:全球同服游戏语音解决方案

腾讯游戏云

全球同服游戏语音解决方案,助力游戏社交化趋势发展。游戏社交化趋势下,实时互动和社交平台的能力成为关键。腾讯云为游戏厂商提供全球化游戏语音解决方案,以《部落冲突》...

2.3K20
文章

六问 WeTest 手游测试团队:如何助《梦幻诛仙手游》诛灭外挂

腾讯游戏云

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问答

关于腾讯云游戏多媒体引擎GME变声问题?1 回答

人生的旅途
1、我们在采集之后就会完成变声的功能,即发出去之前已经变声。 2、我们demo都有实现变声。可以参考我们的demo使用文档: https://github.com/TencentMediaLab/G...... 展开详请
问答

游戏多媒体引擎GME的房间里面是否能够指定管理员?1 回答

okchina

游戏多媒体引擎GME没有指定管理员、也没有踢出房间操作。

有黑名单操作,但只对调用接口的本端生效。具体指:A在客户端将房间内成员B拉入黑名单听不到B的语音,只对A生效,房间内其他成员仍然能听到B的语音

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游戏如何开始需要自己判断吗?1 回答

gavin1024
已采纳

需自己判断,SDK 提供修改玩家状态的字段,游戏可以采用该字段进行修改。

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如何调整帧同步频率?1 回答

gavin1024
已采纳
问答

游戏联机对战引擎的费用包含云开发的功能吗?1 回答

gavin1024
已采纳

您可以在游戏联机对战引擎的控制台使用云开发,但云开发和联机对战引擎的计费是相互独立的。

问答

游戏联机对战引擎支持哪些匹配方式?1 回答

gavin1024
已采纳

支持单人玩家发起匹配、邀请好友组队匹配、创建房间用房间匹配、机器人匹配。

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游戏如何结束需要自己判断吗?1 回答

gavin1024
已采纳

需自己判断,SDK 提供发送消息给其他客户端的接口,调用告知其他客户端。

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