文章
如何快速构建稳定、低延时的多人游戏的部署环境?
腾讯游戏服务器引擎(Game Server Engine,缩写GSE),支持有状态的游戏服务部署和扩缩容,实现服务发现、高效灵活的服务器伸缩和就近调度的能力,帮...
文章
Cocos Creator v2.3.4 正式接入腾讯云服务,可直接调用MGOBE & GME
今日腾讯云的游戏相关服务已正式接入 Cocos Creator,各位开发者可以通过 Cocos Service 服务面板 ,一键开通腾讯云服务。
文章
腾讯云 GAME-TECH 沙龙干货回顾:腾讯云海外务实践行
摘要总结:本文章主要介绍了腾讯云GAME-TECH沙龙在北京站的活动,该活动聚焦于腾讯云海外业务的实践与探索。演讲者李宇明分享了在一带一路政策下,腾讯云如何通过...
文章
「腾讯云 GAME-TECH 沙龙」8 月 16 日广州站,畅谈游戏全球化
腾讯云GAME-TECH沙龙继7月北京站后,将于8月16日来到广州站,继续与游戏厂商和游戏开发者,畅谈游戏全球化。期待您的光临!
[1501831943728...
文章
腾讯游戏云 Dolphin 上线 开启游戏更新 easy 模式
文章
腾讯云游戏开发者技术沙龙干货回顾:腾讯游戏云生态产品规划及最新进展
本文介绍了腾讯云游戏开发者技术沙龙的干货回顾,关注游戏行业生态,致力于腾讯内部游戏生态和技术能力开放,以及周边游戏生态资源整合。沙龙旨在为游戏开发者提供一个自由...
文章
你的手游医生已上线,专享腾讯级“魔鬼”锻造流程
本文主要介绍了手游行业在测试过程中常见的问题,以及腾讯云手游解决方案如何帮助开发者解决这些问题。主要包括以下三个方面:1.手游测试常见问题,如硬件兼容、软件兼容...
文章
腾讯云游戏开发者技术沙龙干货回顾:全球同服游戏语音解决方案
全球同服游戏语音解决方案,助力游戏社交化趋势发展。游戏社交化趋势下,实时互动和社交平台的能力成为关键。腾讯云为游戏厂商提供全球化游戏语音解决方案,以《部落冲突》...
文章
六问 WeTest 手游测试团队:如何助《梦幻诛仙手游》诛灭外挂