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本文介绍了37手游基于B站goim框架自研长连接系统的实践。系统采用分层设计,支持多协议和发布/订阅机制,用于直播弹幕、实时推送等场景,实现了高性能与业务适配。
RainbowChat是一套基于开源IM即时通讯聊天框架 MobileIMSDK 的产品级移动端IM系统。RainbowChat源于真实运营的产品,解决了大量的...
一款社交产品的诞生,离不开即时通讯(IM)场景。随着团队业务版图在社交领域的布局,诞生了多个社交场景APP,涉及的IM场景,包含私聊、群聊、聊天室等。
本文将以通俗案例讲解加密本质,介绍对称加密(含 AES、迪菲–赫尔曼密钥交换)与非对称加密(RSA)原理、特点及应用,并阐释其数学基础。
IM全称是“Instant Messaging”,中文名是即时通讯。在这个高度信息化的移动互联网时代,生活中IM类产品已经成为必备品,比较有名的如钉钉、微信、Q...
本文将通俗易懂地为你类比解释UDP与TCP的核心差异,包括如何基于UDP实现TCP的可靠传输:通过模拟三次握手、添加序列号与确认机制解决顺序和丢包问题,利用滑动...
说起 IM,大家应该都或多或少了解过一些,一般被熟知是在一些聊天场景里应用的比较多;而一般情况下我们常接触的业务中大多是做一些接口的查询提交之类的操作,用正常的...
接上篇《如何保障分布式IM聊天系统的消息有序性(即消息不乱)》,本文主要聚焦分布式IM聊天系统消息可靠性问题,即如何保证消息不丢失。
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